فيل سبنسر يتقاعد من قسم ألعاب مايكروسوفت بعد 38 عامًا

أعلن فيل سبنسر، الذي قاد قسم ألعاب مايكروسوفت لأكثر من عقد، تقاعده بعد 38 عامًا في الشركة. ستليه آشا شارما، التي تقود حاليًا قسم CoreAI في مايكروسوفت، كرئيس تنفيذي لقسم ألعاب مايكروسوفت. تشمل التغييرات أيضًا استقالة سارة بوند رئيسة إكس بوكس وترقية لمات بوتي.

انضم فيل سبنسر إلى مايكروسوفت كمتدرب في عام 1988 وتدرج في المناصب حتى أصبح رئيس إكس بوكس في 2014. قاد القسم خلال تحديات مثل إطلاق إكس بوكس ون وأشرف على صفقات استحواذ كبرى، بما في ذلك شراء بيثيسدا سوفت ووركس في 2020 والاندماج بقيمة 68.7 مليار دولار مع أكتيفيجن بليزدارد في 2023. أنشأ سبنسر خدمة Game Pass، وهي خدمة الاشتراك في الألعاب من مايكروسوفت، وأدار شراء استوديوهات من 2018 إلى 2022، مثل Double Fine.  nnفي مذكرة وداع، قال سبنسر إنه أبلغ الرئيس التنفيذي ساتيا ناديلا الخريف الماضي بأنه يفكر في الانسحاب. سيمكث في دور استشاري حتى الصيف لمساعدة الانتقال. على إكس، أعرب سبنسر عن حماسه لشارما، مشيرًا إلى أنها تنضم إلى «مجموعة مذهلة من الأشخاص؛ فرق مليئة بالمواهب والقلب والالتزام العميق باللاعبين الذين يخدمونهم».  nnآشا شارما، التي انضمت إلى مايكروسوفت قبل عامين بعد مناصب في ميتا وكمدير عمليات تنفيذي في إنستاكارت، رسمت رؤيتها في رسالة للموظفين. وعدت بـ«عودة إكس بوكس» وإعادة التزام بالمعجبين الأساسيين عبر الكونسول والكمبيوتر والموبايل والسحابة. شددت شارما على ابتكار نماذج أعمال جديدة دون معاملة الألعاب كـ«ملكية فكرية ثابتة للحلب والنقد»، ورفضت استخدام الذكاء الاصطناعي لـ«هراء بلا روح»، قائلة: «الألعاب هي وستظل دائمًا فنًا، مصنوعًا بواسطة البشر».  nnأشاد ناديلا بخبرة شارما في توسيع المنصات وقال إنه يظل «متفائلًا طويل الأمد بشأن الألعاب ودورها في مركز طموحنا الاستهلاكي». في الوقت نفسه، تستقيل سارة بوند لبدء فصل جديد، دون بيان عام بعد. يتقدم مات بوتي، رئيس Xbox Game Studios، إلى نائب رئيس تنفيذي وكبير مسؤولي المحتوى، يقدم تقاريره لشارما.  nnتحدث هذه التغييرات وسط تحول إكس بوكس من التركيز على الكونسول، مع انخفاض مبيعات الأجهزة، وتسريحات في 2025، وزيادات في أسعار الكونسول وGame Pass. لقد وصمت مايكروسوفت الأجهزة المحمولة القائمة على ويندوز مثل Xbox ROG Ally وتخطط لكونسول مخصص جديد، على الرغم من عدم وضوح التفاصيل.

مقالات ذات صلة

Asha Sharma, new Microsoft Gaming CEO, at podium in high-tech office with Xbox, AI visuals, and outgoing leaders fading, symbolizing leadership shift.
صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

Microsoft gaming leadership shifts with Asha Sharma as new CEO

من إعداد الذكاء الاصطناعي صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

Microsoft has appointed Asha Sharma as CEO of Microsoft Gaming following the retirement of Phil Spencer and the departure of Sarah Bond. The move comes amid concerns over Xbox's direction and a focus on AI integration. Sources suggest varying interpretations, from a potential turnaround to a gradual wind-down of the division.

Microsoft Gaming has undergone a significant leadership transition with Phil Spencer retiring after nearly 40 years and Asha Sharma, previously president of CoreAI, stepping in as CEO. Xbox president Sarah Bond is also departing the company after eight years. The changes come amid ongoing challenges in the gaming division, including recent layoffs and studio closures.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

Asha Sharma, the new CEO of Microsoft Gaming, and Matt Booty, Xbox's chief content officer, have emphasized a commitment to new Xbox hardware as part of a broader effort to revive the brand. Their statements follow the retirement of long-time leader Phil Spencer and the departure of Sarah Bond. Sharma, coming from Microsoft's CoreAI division, promises announcements soon while stressing learning about ongoing strategies like Game Pass and multiplatform publishing.

Microsoft has opted out of its annual Xbox Wrapped recap for 2025, unlike competitors such as PlayStation and Steam. The decision appears tied to redirecting marketing efforts toward major anniversaries next year. Xbox's 25th, Blizzard's 35th, and Bethesda's 40th milestones are among the celebrations planned.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

TechRadar has published predictions for Microsoft's Xbox division in 2026, forecasting a significant year with potential cross-platform releases and series revivals. The article highlights expectations for Halo appearing on PlayStation and the return of Fable.

The video game industry is grappling with a widening generational gap in player preferences amid rising AI integration costs. More players are engaging with fewer, often older games, while hardware expenses threaten affordability. Publishers must adapt to diverse demographics to sustain growth.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

Xbox Game Studios has yet to claim a Game of the Year award at The Game Awards. A upcoming title on Xbox Game Pass could change that trajectory in 2026. The game in question is positioned as a major headliner for the service.

 

 

 

يستخدم هذا الموقع ملفات تعريف الارتباط

نستخدم ملفات تعريف الارتباط للتحليلات لتحسين موقعنا. اقرأ سياسة الخصوصية الخاصة بنا سياسة الخصوصية لمزيد من المعلومات.
رفض