تخلت شركة سوني إنترتينمنت التفاعلية عن خطط إصدار ألعاب PlayStation الفردية الأولى الحالية والمستقبلية على الحواسيب الشخصية، وفقًا لتقرير بلومبرغ. الألعاب مثل Ghost of Yotei العام الماضي والقادمة Saros - خلف لـ Returnal مقررة في 30 أبريل - ستبقى حصرية على PS5، بينما الألعاب المتعددة اللاعبين مثل Marathon (تصدر غدًا على PS5 والحواسيب الشخصية) وMarvel Tokon تستمر متعددة المنصات. هذا يقلب ست سنوات من الإصدارات منذ Horizon Zero Dawn.
تم تفصيل هذا التحول في مقال بلومبرغ بقلم جيسون shrieier، مستندًا إلى مصادر مطلعة على خطط سوني وبناءً على تكهناته في بودكاست فبراير. تم إلغاء نقل ألعاب الأولى الفردية إلى الحواسيب الشخصية في الأسابيع الأخيرة وسط مخاوف من أنها تضعف مبيعات PS5 وأجهزة الجيل التالي، وتآكل قيمة العلامة التجارية، وخطر الظهور على أجهزة المنافسين مثل Xbox الجيل التالي المتوقع الذي يدعم ألعاب الحواسيب. أدت الإصدارات الأخيرة إلى أداء ضعيف، مساهمة بنسبة 2-5% فقط في الإيرادات رغم نجاحات سابقة وُصفت بـ«طباعة المال» من قبل المدير التنفيذي السابق شويهي يوشيدا. انتقد اللاعبون التأخيرات والجداول غير المتسقة ومتطلبات مثل تسجيل الدخول بحساب PlayStation.ننالألعاب المتعددة اللاعبين والإلكترونية، بما في ذلك إعادة إطلاق Marathon من Bungie وMarvel Tokon، ستصدر على كل من PS5 والحواسيب الشخصية عبر Steam للاستفادة من جمهور واسع. الألعاب الثالثة الصادرة عن سوني مثل Death Stranding 2: On the Beach (على الحواسيب في 2026) وKena: Scars of Kosmora تستمر كما هو مخطط.ننبدأت استراتيجية سوني للحواسيب في 2020 مع Horizon Zero Dawn، تلتها God of War وGhost of Tsushima وThe Last of Us Part I وGod of War Ragnarök وHelldivers 2 وعناوين Marvel’s Spider-Man. أكد الرئيس هيروكي توتوكي على أرباح متعددة المنصات في 2024، لكن المناقشات الداخلية تزن المخاطر مقابل إصدارات مايكروسوفت المتزامنة لـ Xbox-PC (مثل Fable وForza Horizon 6) وحصرية نينتندو. أشارت المصادر إلى أن نهج سوني قد يتطور. رفض متحدث باسم PlayStation التعليق.