أكدت Valve أن جهاز الألعاب المحمول Steam Deck نفد المخزون بشكل متقطع في بعض المناطق بسبب نقص الذاكرة والتخزين المستمر. هذه النقصان، المدفوعة بطلب صناعة الذكاء الاصطناعي، أدى أيضًا إلى تأخير إطلاق منتجات جديدة مثل Steam Machine وSteam Frame. تم إيقاف الطراز الأساسي LCD، مما يرفع سعر البدء.
في وقت سابق هذا الشهر، أعلنت Valve عن تأخيرات لسطح المكتب القادم Steam Machine وعینکة الواقع الافتراضي Steam Frame، مشيرة إلى نقص الذاكرة والتخزين الذي بدأ في أواخر 2025 ومن المتوقع استمراره خلال 2026 وما بعدها. تنبع هذه المشكلات بشكل رئيسي من الطلب العالي في قطاع الذكاء الاصطناعي على رقائق الـRAM والذاكرة الفلاش. أضافت Valve ملاحظة على صفحة Steam Deck تفيد بأن الجهاز «نفد المخزون بشكل متقطع في بعض المناطق بسبب نقص الذاكرة والتخزين». حاليًا، لا توجد أي من الثلاث تكوينات المدرجة —ولا أي نماذج معاد تدويرها معتمدة— متاحة للشراء. لم تعلن الشركة عن زيادات في الأسعار، مع نموذج OLED بسعة 512 جيجابايت مدرج بـ549 دولارًا ونسخة 1 تيرابايت بـ649 دولارًا. تم إيقاف النموذج الأساسي بسعة 256 جيجابايت LCD، الذي كان يُباع بسعر 399 دولارًا أصليًا، بعد نفاد المخزون. أفادت Valve في ديسمبر بأنها ستوقف إنتاج النسخة LCD ولن تعيد تخزينها، مما يرفع سعر البدء فعليًا إلى 549 دولارًا. تم إطلاق Steam Deck قبل أربع سنوات، ويتميز بشريحة AMD شبه مخصصة ويعمل بنظام SteamOS المبني على لينكس، الذي يستخدم تقنية Proton لدعم ألعاب ويندوز غير معدلة. ساعد ذلك في تحدي سيطرة ويندوز على أجهزة الكمبيوتر للألعاب. وسط النقص، قد يفكر المشترون المحتملون في بدائل مثل Legion Go S من Lenovo، الذي يأتي مع SteamOS، أو تثبيت النظام على أجهزة قائمة على AMD مثل Asus ROG Ally أو ROG Ally X، حيث توفر Valve دعمًا تجريبيًا.