Ein Eurogamer-Autor steckte am Wochenende fast 24 Stunden in Pokémon Pokopia, einschließlich einer nächtlichen Brückenbausession am Bleak Beach. Der postapokalyptische Wiederaufbau des Spiels – anders als in der Haupt-Pokémon-Reihe oder Animal Crossing – fesselt Spieler mit sofortigen Belohnungen aus Crafting und Umweltreparaturen, trotz einiger Warte-Timer.
Seit seinem Launch letzte Woche auf der Nintendo Switch 2 hat Pokémon Pokopia sich als unwiderstehlich süchtig machend erwiesen. Der Eurogamer-Autor berichtet, bis 2 Uhr morgens Brücken am dauerhaft bedeckten Bleak Beach wiederhergestellt zu haben, inmitten eines Wochenendes mit insgesamt fast 24 Spielstunden in Summe. Jede Kampagnenregion stellt einzigartige Herausforderungen und Pokémon bereit: Rocky Ridges für den Party-Aufbau inmitten aschebedeckter Ruinen, Bleak Beach für Hafen- und Brückenreparaturen. Verrückte Nebenquests, wie Graveler zu helfen, sich von Machop zu trennen, indem es sich in diesen verwandelt, schalten Werkzeuge und Geheimnisse frei. Der Wiederherstellungskern erinnert an Power Wash Simulator, wobei Spieler Vor-Katastrophen-Welten aus Hinweisen wie Lampenpositionen und erodierten Pfaden zusammensetzen. Das Experimentieren mit Bewässerung, Strom für Windmühlen und präziser Wiederherstellung sorgt für ständige Befriedigung und überbrückt eingebaute Wartezeiten durch endlose Schleifen aus Crafting und Dekoration. Pokémon verleihen Charme, indem sie in wiederhergestellten Bereichen herumtollen oder auf Liegestühlen dösen, trotz stereotypischer Dialoge. Mitten in der Skepsis gegenüber jüngsten Pokémon-Spielen nennt der Autor es „echt großartig“, gefangen vom „unstillbaren Drang, Stein für Stein zu reparieren, zu reinigen und wiederherzustellen“.