Anichess har lansert sitt sjakkbaserte roguelike-spill, King's Gambit, etter debut på Speed Chess Championship arrangert av Chess.com. Spillere tar rollen som den sårbare kongen i et overlevelsescenarie mot motstanderens sjakkbrikker. Spillet er nå tilgjengelig på iOS- og Android-enheter.
King's Gambit, utviklet av Anichess under Animoca Brands, hadde sin offentlige debut på den nylige Speed Chess Championship arrangert av Chess.com. Denne begivenheten fremhever voksende interesse for innovative sjakkopplevelser på mobile plattformer, bygget på titler som Shotgun King som gjenoppfinner tradisjonelle sjakkmekanikker. I spillet inkarnere spillere kongen – den svakeste brikken på brettet – i et marerittaktig roguelike-miljø der den er den siste overlevende. Målet er å navigere et brett fylt med trusler fra hester, løpere, bønder og andre brikker, fange motstandere mens man unngår å bli tatt. Det er ingen tradisjonell sjakkmatt; overlevelse avhenger av å overleve horden ved å bruke kongens begrensede bevegelse og spesielle evner for å forlenge løp. Spillets mekanikker utnytter kjente sjakkregler, noe som gjør det tilgjengelig for nybegynnere til å lære grunnleggende mens det utfordrer veteraner med roguelike-elementer. Selv om den visuelle stilen beskrives som noe enkel, tilbyr kjernegameplayen spennende dybde, som kombinerer strategi og rask beslutningstaking egnet for mobilspill. Denne lanseringen sammenfaller med en gjenoppblomstring av sjakk-inspirerte spill på mobil, som komplementerer etablerte plattformer som Chess.com. King's Gambit utvider sjangeren ved å fokusere på solo-overlevelse i stedet for konkurransematcher, og appellerer til både uformelle spillere og sjakkentusiaster som søker nye vrier på det klassiske spillet.