AI-Hochskalierung

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Nach der Ankündigung von Nvidia DLSS 5 und den darauf folgenden Reaktionen beschrieb GeForce Evangelist Jacob Freeman die Technologie als Verarbeitung eines einzelnen 2D-Frames plus Bewegungsvektoren - was scheinbar im Widerspruch zu CEO Jensen Huangs Betonung der generativen Steuerung auf Geometrieebene steht. Der Austausch unterstreicht die Verwirrung um das Anfang des Monats vorgestellte KI-Upscaling-Feature.

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