Sunderfolk

Seuraa

An interview with former Blizzard developer Chris Sigaty at Dreamhaven highlights the struggles of the RPG Sunderfolk, which faced a poorly timed launch last year. The discussion covers what went wrong, upcoming changes, and unexpected successes.

Tämä verkkosivusto käyttää evästeitä

Käytämme evästeitä analyysiä varten parantaaksemme sivustoamme. Lue tietosuojakäytäntömme tietosuojakäytäntö lisätietoja varten.
Hylkää