Apple a publié des bêtas pour iOS 26.1 et d'autres systèmes d'exploitation, introduisant un nouveau commutateur pour ajuster l'interface controversée Liquid Glass. La mise à jour permet aux utilisateurs de basculer entre les modes Clear et Tinted, augmentant l'opacité et le contraste pour améliorer la lisibilité. Cela répond aux plaintes concernant la translucidité par défaut sans modifier complètement le design.
L'interface utilisateur Liquid Glass d'Apple, une fonctionnalité phare dans ses principales mises à jour logicielles cette année, a introduit une plus grande fluidité et translucidité à travers iOS, iPadOS, macOS et d'autres plateformes. Bien que visuellement frappante, elle a suscité des critiques pour entraver la lisibilité dans les paramètres par défaut, comme noté dans les critiques.
Les prochaines mises à jour 26.1 visent à atténuer ces problèmes avec un nouveau commutateur dans les paramètres, permettant aux utilisateurs de choisir entre Clear (l'apparence par défaut, hautement translucide) et les modes Tinted. L'option Tinted augmente l'opacité et le contraste, rendant les couleurs et formes sous les panneaux de verre plus visibles tout en conservant l'esthétique globale de Liquid Glass. Cela sert d'étape intermédiaire, positionnée entre le défaut et le paramètre d'accessibilité plus drastique « réduire la transparence », qui affecte des éléments visuels plus larges.
En tant que logiciel bêta, le commutateur présente des incohérences. Il fonctionne plus fiablement sur iOS que sur macOS, où certaines applications nécessitent un redémarrage du système pour revenir au mode Clear, et des éléments comme le Centre de contrôle peuvent ignorer le paramètre. Apple s'attend à affiner ces comportements avant la sortie publique.
Les bêtas 26.1 s'étendent à watchOS, tvOS, visionOS et HomePod OS, avec un déploiement général attendu dans les prochaines semaines. Au-delà du commutateur, les mises à jour corrigeront les bugs initiaux, amélioreront la sécurité et intégreront des fonctionnalités mineures reportées des lancements initiaux.