Netflix a révélé un accord de 82,7 milliards de dollars pour acquérir la division Streaming & Studios de Warner Bros., qui inclut Warner Bros. Games et ses studios phares derrière des titres comme Mortal Kombat et Hogwarts Legacy. L'acquisition, annoncée le 5 décembre 2025, devrait se conclure dans 12-18 mois en attente d'approbations réglementaires. Ce mouvement place de grandes licences de jeux comme Batman: Arkham et la série Lego sous l'égide de Netflix, au milieu de l'historique mitigé du streamer en gaming.
Aperçu de l'accord
Les co-PDG de Netflix, Ted Sarandos et Greg Peters, ont annoncé l'accord en numéraire et actions de 82,7 milliards de dollars (dettes incluses) lors d'une conférence téléphonique le 5 décembre 2025. L'acquisition vise le segment Streaming & Studios de Warner Bros. Discovery, après sa scission prévue de Global Networks, et englobe des actifs cinéma, TV et jeux vidéo. Warner Bros. Games, composante clé, inclut des studios comme Rocksteady (série Batman: Arkham), NetherRealm (Mortal Kombat), Avalanche Software (Hogwarts Legacy) et TT Games (titres Lego). Sarandos a déclaré : « Notre mission a toujours été de divertir le monde », soulignant le potentiel de la fusion pour mêler la bibliothèque de Warner Bros. aux originaux Netflix comme Stranger Things.
Impact sur le gaming
Warner Bros. Games a connu des difficultés, dont une chute de 48 % des revenus début 2025 due à l'absence de gros lancements, l'échec de Suicide Squad: Kill the Justice League (perte de 200 millions de dollars), des licenciements chez Rocksteady et des annulations comme le jeu Wonder Woman de Monolith Productions et une extension de Hogwarts Legacy. Des changements de direction ont vu le responsable publishing David Haddad limogé après plus d'une décennie. Les projets actuels incluent une suite de Hogwarts Legacy (après plus de 30 millions de ventes comme meilleur jeu de 2023), un possible nouveau titre Arkham de Rocksteady, le prochain Mortal Kombat ou Injustice de NetherRealm, Lego Batman: The Legacy of the Dark Knight (prévu pour 2026) et un RTS Game of Thrones en 2026.
Les efforts de Netflix en gaming ont été tumultueux : il a fermé son studio AAA, vendu le développeur indie Spry Fox après trois ans et s'est tourné vers des jeux mobiles et festifs liés à des séries comme Squid Game. Le gaming a été peu abordé dans l'annonce, regroupé sous « Games & Consumer Product & Experiences ». Les observateurs de l'industrie doutent de l'engagement de Netflix envers l'AAA, vu son focus sur les synergies streaming, bien que des promotions croisées comme Lego Stranger Things puissent émerger.
Inquiétudes plus larges
La Directors Guild of America, dirigée par Christopher Nolan, prévoit de rencontrer Netflix sur les impacts de l'acquisition. Sarandos a défendu le rôle de Netflix, affirmant : « Nous sauvons Hollywood », tout en minimisant l'accessibilité des salles. Le PDG de Warner Bros. Discovery, David Zaslav, a noté que l'accord « générera de la valeur pour les actionnaires ».
Cette consolidation soulève des questions sur l'avenir du gaming AAA sous un géant du streaming à expérience limitée.