Searchlight Pictures a publié la première bande-annonce de Ready or Not 2 : Here I Come, la suite du succès d'horreur de 2019. Avec Samara Weaving dans le rôle de Grace, le film reprend juste après les événements de l'original et introduit un nouveau jeu mortel impliquant sa sœur éloignée Faith, jouée par Kathryn Newton. Le film sortira en salles le 10 avril 2026.
Points forts de la bande-annonce
La bande-annonce de Ready or Not 2 : Here I Come reprend quelques instants après que Grace ait survécu au jeu mortel de cache-cache de la famille Le Domas dans l'original de 2019. Désormais, elle découvre qu'elle est entrée dans un cauchemar plus vaste, en concurrence pour le Haut Siège du Conseil qui contrôle le monde. Rejointe par sa sœur éloignée Faith, Grace doit échapper à quatre familles rivales qui la traquent pour le trône.
Le personnage d'Elijah Wood, un Avocat sans nom, explique les enjeux dans la bande-annonce : « Vous avez causé tout un remue-ménage, Mme Le Domas. Vous avez épousé cette famille, maintenant ils sont morts. Ce que vous ignoriez, c'est que cela va bien au-delà d'eux. En survivant à Cache-Cache, vous avez déclenché un nouveau jeu, cette fois contre les Familles du Haut Conseil, double ou rien. Cette partie vous sera familière ; ils vont essayer de vous tuer. »
Distribution et équipe
Samara Weaving reprend son rôle de Grace, avec Kathryn Newton dans celui de Faith MacCaullay. Les nouvelles venues incluent Sarah Michelle Gellar en Ursula Danforth, Shawn Hatosy en Titus Danforth, David Cronenberg en M. Danforth, Néstor Carbonell, Kevin Durand, Olivia Cheng et Elijah Wood.
Le film est réalisé par Matt Bettinelli-Olpin et Tyler Gillett de Radio Silence, qui avaient dirigé l'original. Les scénaristes Guy Busick et R. Christopher Murphy reviennent, avec les producteurs Tripp Vinson, James Vanderbilt, William Sherak et Bradley J. Fischer.
Contexte
Le premier Ready or Not suivait Grace, une ancienne enfant placée, qui épouse dans la riche famille Le Domas et affronte leur tradition mortelle. La suite élargit la mythologie, comme teasé par Elijah Wood, en approfondissant l'univers du jeu avec des enjeux mondiaux.