Summer Game Fest annonce les détails des Play Days 2026 et de l'événement professionnel

Summer Game Fest a révélé ses plans pour ses événements en personne en 2026, incluant les Play Days sur invitation uniquement et un rassemblement B2B de l'industrie. Le spectacle principal en direct aura lieu le 5 juin, suivi de sessions pratiques et de discussions sur les tendances du secteur. Les billets publics pour le coup d'envoi seront mis en vente plus tard ce printemps.

Summer Game Fest, vitrine annuelle des jeux vidéo, a partagé les détails de son édition 2026. L'événement débute par un spectacle en direct animé par Geoff Keighley le 5 juin à 14 h PT (17 h ET, 22 h GMT). Produit par l'équipe derrière The Game Awards, cette diffusion de deux heures proposera des premières mondiales, de nouvelles annonces et des images exclusives de gameplay. Elle sera diffusée en streaming en direct, avec la vente de billets publics commençant plus tard au printemps. Après le spectacle, les SGF : Play Days sur invitation uniquement se dérouleront du 6 au 8 juin. Organisé par iam8bit, cet événement permet aux médias et créateurs de contenu présents d'essayer les jeux mis en avant lors de la présentation en direct. Le 8 juin, The Game Business Live fait son retour en tant qu'événement B2B. Il comprendra des discussions menées par les principales voix de l'industrie sur les changements clés, les défis et les opportunités dans le secteur mondial des jeux vidéo. Pour les détails sur la participation, les organisateurs recommandent de s'abonner à The Game Business. Ces annonces s'appuient sur le succès du Summer Game Fest 2025, qui a attiré plus de 50 millions de spectateurs en streaming en direct, son record absolu. Le spectacle de cette année-là incluait de grandes révélations telles que Resident Evil Requiem de Capcom, un nouveau aperçu du jeu de Ryu Ga Gotoku Studio précédemment connu sous le nom de Project Century, l'annonce d'un jeu Wu-Tang et plusieurs crossovers d'IO Interactive. Ces événements soulignent le rôle de Summer Game Fest dans la réunion des développeurs, éditeurs et publics pour des mises à jour sur les titres à venir et des insights sur l'industrie.

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