Wargamer propose 500 exemplaires PDF gratuits de Dungeon Tables de Kobold Press, une ressource pour les maîtres de donjon de Dungeons & Dragons, en échange d'abonnements à sa newsletter. Cette opération, en partenariat avec Fanatical, célèbre de nouveaux bundles de jeux de rôle sur table. Les abonnés peuvent réclamer le livre de 52 pages en générant une clé de récompense et en l'échangeant sur la boutique en ligne de Fanatical.
Wargamer a annoncé le 6 mars 2026 une distribution limitée de 500 exemplaires PDF de Dungeon Tables, un volume de 52 pages de Kobold Press conçu pour aider les maîtres de donjon de Dungeons & Dragons (D&D). Le livre propose 50 tables pré-écrites pour générer des éléments d'aventures, incluant des environnements comme des tavernes, des villes et des donjons ; des trésors ; des rencontres de combat ; des personnages non-joueurs (PNJ) ; et des descriptions de coups critiques adaptées aux différents types de dégâts D&D. Pour obtenir un exemplaire, les utilisateurs intéressés doivent s'abonner à la newsletter hebdomadaire gratuite de Wargamer, qui diffuse des actualités, guides, critiques et opinions sur les jeux de table chaque vendredi. Après s'être abonnés via un widget de distribution, les participants génèrent une clé de récompense et l'échangent sur la boutique en ligne de Fanatical pour télécharger le PDF. L'offre est attribuée selon le principe du premier arrivé, premier servi, et Wargamer encourage les destinataires à rester abonnés pour du contenu continu. Cette promotion découle du lancement par Fanatical de six bundles de jeux de rôle sur table à prix réduit, disponibles pendant les deux prochains mois. Un bundle mis en avant, Tales of Sand and Scales de Kobold Press, propose 32 livres compatibles avec D&D 5e pour 15 $, soit une réduction de 94 %. Wargamer prévoit de couvrir d'autres offres dans des articles à venir. L'auteur Alex Evans a décrit la ressource comme un « petit volume de 52 pages incroyablement pratique » particulièrement utile pour les maîtres de donjon débutants, aidant à improviser des rencontres ou des détails pendant les sessions. Bien que le livre soutienne la préparation d'aventures, Wargamer a noté qu'il ne traite pas de la création de personnages, renvoyant les lecteurs à des guides séparés sur les races et classes D&D.