Pengguna Xbox di Amerika Serikat menghadapi kenaikan harga hingga 50 persen pada langganan Game Pass bulanan mereka. Perkembangan ini mendorong pelanggan untuk menilai apakah mereka berada di tingkat yang tepat atau apakah layanan tersebut masih esensial. Game Pass secara historis menyediakan konten game yang substansial dengan biaya sederhana dibandingkan pesaing.
Ekonomi langganan telah mengubah cara konsumen mengakses hiburan, dengan musik, film, dan kit makanan beralih dari pembelian satu kali ke pembayaran bulanan berkelanjutan. Gaming mengikuti tren ini, karena platform utama menawarkan layanan langganan untuk menyampaikan konten secara berkelanjutan.
Xbox Game Pass menonjol dalam lanskap ini. Sementara pesaing seperti PlayStation Plus dan Nintendo Switch Online melayani pengguna konsol, dan Apple Arcade menargetkan gaming mobile, tidak ada yang menyamai keluasan Xbox Game Pass dengan biaya relatif rendahnya. Layanan ini memungkinkan akses ke berbagai permainan di PC dan konsol tanpa pembelian individu.
Pengumuman terbaru menunjukkan penyesuaian harga signifikan untuk pelanggan AS, mencapai kenaikan hingga 50 persen tergantung tingkatnya. Hal ini datang di tengah diskusi yang lebih luas dalam budaya gaming tentang nilai layanan semacam itu dari Microsoft dan lainnya. Pengguna disarankan untuk meninjau pilihan mereka, karena perubahan tersebut dapat memengaruhi keterjangkauan di era di mana langganan terus menggerus anggaran rumah tangga.
Tidak ada detail spesifik tentang fitur baru yang menyertai kenaikan tersebut yang diuraikan dalam laporan awal, tetapi waktu tersebut menunjukkan momen krusial bagi model langganan Xbox.