Analogueは長らく待たれていた3Dをリリースしました。これはFPGA駆動のコンソールで、オリジナルのカートリッジを高い精度でプレイするためのNintendo 64を再現します。250ドルという価格で、新しい3DOSオペレーティングシステムと1990年代のCRTビジュアルを模倣した先進的なディスプレイオプションを備えています。レビューはプレミアムなビルドとパフォーマンス向上を称賛しつつ、献身的なレトロ愛好家への魅力を指摘しています。
概要
Analogue 3Dは、同社のフル3Dゲーム向け初のFPGAベースシステムで、Nintendo 64ハードウェアをその癖まで再現します。大きな遅れの末に発売され、エミュレーションの煩わしさなしに本物の体験を求めるノスタルジックなゲーマーを対象としています。一般的なFPGAセットアップであるMiSTerとは異なり、3Dはプラグアンドプレイのシンプルさとプレミアムデザインを強調し、ミニチュア化したN64に似せています。
主な機能
コンソールはオリジナルのN64カートリッジとMemory Pak、Rumble Pak、Transfer Pakなどのアクセサリをサポートし、3DOSオペレーティングシステム経由でシームレスに統合されます。このカスタムOSにはすべてのN64ゲームの詳細なプロファイルが含まれており、ゲームごとの調整が可能で、例えばオーバークロックによりフレームレートを滑らかにします—GoldenEye 007はより流暢に動作し、Conker's Bad Fur Dayはコア精度を変えずに安定した30fpsを達成します。
ディスプレイオプションが際立っており、オリジナルのCRTおよびPVM効果のエンジニアリングされた再現を含む4K出力、HDR、および32ビットカラーを提供します。ゲームはフィルター適用前にネイティブ解像度でレンダリングされ、Super Mario 64のような初期3Dタイトルが当時のTVで見た柔らかい外観を保持します。ユーザーは100%の忠実度のために強化を無効化したり、ハードウェア制限をシミュレートしたマルチプレイヤー限定のPerfect Darkバリアントなどのモードにアクセスしたりできます。
Analogueは8BitDoと提携し、直接同期するワイヤレスN64スタイルコントローラーを提供します。ROMサポートは物理メディアに焦点を当てて制限されていますが、システムは将来のアップデートを約束しています。
市場の文脈
混雑したレトロシーンで、3DはDIYソリューションに対する高級ブティック代替として位置づけられます。レビュアーはその頑丈な構造と喚起的なデザインが汎用性より純粋さを重視する人々を魅了すると指摘しつつ、中古N64ゲームの価格を押し上げる可能性を注記します。ピューリストにとっては、1996年のコンソールの最も近い現代再現を提供します。