開発者のHypergryphは、2024年の技術テストからのフィードバックに基づき、Arknights: Endfieldの戦闘と工場システムを大幅に洗練しました。次回のBeta IIテストは2025年11月28日に開始され、Arknightsユニバースを舞台としたオープンワールドアクションRPGでこれらの改善点を披露します。ゲームは2026年初頭にPlayStation 5、PC、モバイルデバイスでリリース予定です。
変更の概要
Arknights: Endfieldは、構築メカニクスを備えたオープンワールドアクションRPGで、2024年1月のグローバル技術テスト以来、大幅な更新を受けています。Hypergryphによると、カットシーンとダイアログの80〜90%、マップ構造の約50%、レベルデザインの40〜50%が再構築されました。これらの変更は、ベータ前の最近の5時間セッションでプレビューされたように、ゲームをよりアクセスしやすく魅力的にすることを目的としています。
ストーリーは、Originiumを活用して敵と戦い、機械を構築するEndministratorを追います。プレイヤーは最大4人のキャラクターを展開し、一度に1人を制御するシステムで、Genshin ImpactのようなガチャRPGを思わせますが、工場構築要素で区別されます。
戦闘の改善
戦闘は、ドッジメカニクスと強化されたコンボスキルの追加により、よりシャープになりました。Hypergryphの共同創業者兼リードデザイナーのRyanは、その理由を説明しました:「この[戦闘の変更]は、主に一部のプレイヤーから戦闘が望むほどスムーズでないというフィードバックを受けたためです。例えば、基本攻撃は簡単に中断され、[コンボを]崩してしまうことがあります。そこでドッジを追加し、基本戦闘にも変更を加えました。」
ドッジはダメージを回避し、スキルポイントをチャージします。基本攻撃やコンボと同様です。コンボスキルは特定の条件で発動し、敵をスタンさせた後に攻撃を積み重ねるなど、戦略的な深みを加えます。
工場システムの刷新
鉱山、輸送、パズルに使用される象徴的な工場システムは、今やより親しみやすくなりました。チュートリアルがステップバイステップのガイドを提供し、新しいブループリントシステムでレイアウトをコピーできます。Ryanは次のように述べました:「一部のプレイヤーは工場システムが非常に威圧的だと感じ、[それに]どう取りかかればいいかわからない... ブループリント[システム]を優れた解決策だと考えました。」
プレイヤーはAICハブからリレー塔やジップラインなどの構造物を構築し、機械を稼働させ、環境課題を解決します。
ガチャとリリース詳細
無料でプレイできるガチャRPGとして、Arknights: Endfieldは標準バナーと期間限定バナーを備えています。通常のシステムとは異なり、注目キャラクターはバナー終了後も標準プールで入手可能です。確認された無料キャラクターにはPerlica、Chen、Wulfgardが含まれます。
ベータの登録は公式ウェブサイトで利用可能で、フルリリースは2026年初頭に予定されています。