Budgie 11の開発がQt 6とモジュール設計で開始

BudgieプロジェクトはBudgie 10.10のリリース後、Qt 6ベースのアーキテクチャへの移行を伴いBudgie 11の開発を開始した。この新バージョンは、より高いモジュール性とWayland専用を目指し、前シリーズの制限を解消する。

Linuxユーザーから現代的なインターフェースで人気のBudgieデスクトップ環境は、2026年1月10日のバージョン10.10リリースによりBudgie 10シリーズの終了を告げました。このアップデートはX11からWaylandへの移行を完了し、10.xラインをメンテナンスモードに移行させます。nnnBudgie 11の開発は2026年1月初旬に開始され、開発者のJoshua Stroblが発表しました。次期リリースはQt 6とKDE Frameworksを使用し、適応型ユーザーインターフェースのためのKirigamiを含みます。主要コンポーネント、例えばBudgie 10.10でWayland出力管理と永続設定を既に扱うBudgie Desktop ServicesはQt 6で書き直されました。また、Budgie Display ConfiguratorをQt 6とKirigamiで開発する計画です。nnnこの移行は、デスクトップの設定においてユーザーとディストリビューションにさらなる自由を与えるモジュール性を強調します。Budgie 11は2つのレイヤーで構成:DBusなどのインターフェース経由で基盤ライブラリとサービスを提供するBudgie Core、および従来システム向けグラフィカル環境のBudgie Desktopです。この設計はTV、電話、タブレット、VR、ARなどの多様なデバイスをサポートし、QtおよびWaylandへのプロジェクト移植を容易にします。nnnBudgie 11のバージョン管理はQtのメジャーリリースに紐づけ、Qt 6から開始し、半年ごとの機能更新とパッチを予定。Budgie 10の問題、例えばlibpeasに依存する緊密結合コンポーネントやsystemdを十分活用しない断片化されたセッション管理を避けることを目指します。代わりにBudgie 11は拡張性、中央集権的拡張発見、高度なマルチタスキング、新規ユーザー向け親しみやすいワークフローを優先します。nnnリリース日は未定ですが、開発者は2026年の初期プレビューを期待しています。

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