Elden Ring Nightreignのディレクターは、近日公開予定のThe Forsaken Hollows拡張がオリジナルゲームに比べて難易度が上がると確認した。ただし、チャレンジはプレイヤーにとってバランスが取れ公正なものとなる。この保証はDLCのリリースへの期待の中で出された。
Elden Ring Nightreignのディレクター、Junya Ishizaki氏は、最近の声明でゲームのThe Forsaken Hollows拡張の難易度に関する懸念に言及した。同氏は、DLCが確かにベースゲームより難しくなるものの、その増加は控えめなものになると指摘した。「ベースゲームより難しくなるが、プレイヤーにとっては依然として公正だ」とIshizaki氏は説明し、アクセシビリティへのコミットメントを強調した。
この展開は、挑戦的なゲームプレイで知られるオリジナルElden Ringの成功に続くものである。The Forsaken Hollowsは、その基盤を築きつつファンを遠ざけないことを目指す。公開された詳細は2025年12月2日に現れ、拡張でプレイヤーが期待できる内容についての初期の洞察を提供した。
ファンは過去のタイトルにおけるFromSoftwareの難易度アプローチを称賛しており、Ishizaki氏のコメントは同様の哲学を示唆している。DLCはスキルテストの新コンテンツを約束しつつ、シリーズの進行報酬の評判を維持する。