Escape from Tarkov 1.0 がストーリーモードと新マップでローンチ

Escape from Tarkov は、1.0 アップデートを公式にローンチし、新コンテンツを詳細に説明した広範なパッチノートが付属しています。このアップデートは、分岐するパスと複数のエンディングを特徴とするストーリーモードを導入し、Terminal という名前の新マップを追加します。また、Steam でのゲームのリリースと同時で、新規プレイヤー向けのチュートリアルも含まれています。

ローンチ概要

長らく待ち望まれた Escape from Tarkov のフルリリースが、1.0 アップデートでライブになり、開発者の Battlestate Games が確認しました。ローンチと同時に公開されたパッチノートは、重要な追加要素を概説しつつ、一部の要素をプレイヤーの発見のために秘密にしています。これにより、何年もの Early Access が終了し、ハードコア FPS エクストラクション シューターが Steam を通じてより広範なオーディエンスに届けられます。

新ストーリーモードとマップ

アップデートの中心は、Tarkov とその住民の出来事を語るストーリーモード コンテンツの導入です。プレイヤーは分岐するパスを体験でき、複数のエンディングに到達し、最終的に街からの脱出の機会が訪れます。新マップ Terminal は、このナラティブの最終ステージとして機能し、既存のマップとは異なるユニークなレイトゲームエリアとして設計されています。Terminal の詳細は、ストーリーを進めるプレイヤーへのサプライズを保つために最小限に抑えられています。

追加機能と改善

Steam からの新規プレイヤーを迎えるため、ゲームの悪名高い急峻な学習曲線を緩和するチュートリアルが追加されました。ベテラン向けには、最近の記憶に残る最大規模の新武器バッチと、拡張されたアタッチメントが含まれており、カスタマイズオプションを深めています。これは、ローンチ トレイラーで先進的なサイトと光学機器が展示されていることからも明らかです。

完全なパッチノートはこれらの変更とさらに多くの内容をカバーしていますが、高いプレイヤートラフィックによるサーバー負荷でアクセスが遅れる可能性があります。数千人がキューに並ぶ中、コミュニティは今後数日で隠された機能を明らかにすることを期待しています。

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