2025年のLinux PC向けRAM要件に関する専門家のアドバイス

Linuxディストリビューションのベテランが、現代のLinuxシステムで最適なパフォーマンスを得るために必要なRAMの量を説明します。最小要件は低いものの、実用的な使用ではスムーズなマルチタスキングと要求の高いタスクのためにさらに多くを必要とします。推奨事項は、基本的なブラウジングから集中的な開発まで、ユーザーの活動に基づいて異なります。

現代のLinuxディストリビューション、例えばUbuntu Desktopは、4GBのRAMを最小システム要件としており、著者は基本的な目的で3GBのみのUbuntu仮想マシンをテストしたことがあります。しかし、そのような低い量は日常使用には推奨されず、RAMは速度、応答性、マルチタスキングに不可欠な高速一時ストレージとして機能します。

最小を8GBに倍増すると、少ないタブでのウェブブラウジング、オフィススイートの使用、メール、ターミナル作業などの限定的なタスクが可能になります。しかし、より要求の高い活動には不十分です:10以上のブラウザタブを開くと問題が発生し、ゲームは実行不可能、仮想マシンは非現実的で、ビデオ編集、レンダリング、GIMPでの大規模画像作業などのリソース集約型タスクは遅延を引き起こします。一時ファイル用のRAMドライブも手の届かないところで、SSDの摩耗を軽減するのに役立ちます。

16GBでは、甘いポイントと見なされ、多くの制限がなくなります。ユーザーは多数のブラウザタブ、軽いゲーム、仮想マシン、開発、基本的なビデオや画像作成を扱えます。ビデオのレンダリングは依然として制限的で、プロセス中に他のタスクを妨げます。

32GBでは、パフォーマンスが完全に滑らかになります。専用GPU付きの要求の高いゲームは良好に動作し、ビデオレンダリングでマルチタスキングが可能、仮想マシンはより良く動作し、RAMドライブやデスクトップの視覚効果などの機能が現実的になります。

理想的な量はニーズ次第です:8GBはゲームなしの基本ブラウジング、文書、メール、チャットに適します;16GBは多数のタブ、軽い開発、ゲーム、仮想マシンを追加;32GBは本格的なゲームと大規模プロジェクトをカバー;64GBまででシステムを将来対応にします。著者は多数のタブ、GIMPでの大規模画像編集、複数の仮想マシン、生産性作業を扱うため、少なくとも32GBを必要とします。推定ニーズを倍増させることで、現代のウェブサイトとアプリケーションがリソース要求を増大させる中、長期的なパフォーマンスが向上します。

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