Hyrule Warriors: Age of Imprisonment が初期レビューで好評を博す

Hyrule Warriors: Age of Imprisonment は、The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom の musou スピンオフとして、Nintendo Switch 2 で Metacritic スコア 78 を獲得して発売されました。初期レビューでは、洗練された戦闘と Zelda メカニクスの統合が高く評価されていますが、一部では繰り返しの多いミッションとレベルデザインが批判されています。本作は、2025 年 11 月 6 日に独占発売され、Imprisoning War の空白を埋める正史ストーリーとして位置づけられます。

概要

Hyrule Warriors: Age of Imprisonment は、The Legend of Zelda と Koei Tecmo の Warriors シリーズの 3 作目のクロスオーバー作品で、Koei Tecmo が開発しています。本作は Zelda: Tears of the Kingdom の正史拡張として機能し、古代の Imprisoning War を舞台に Zelda が主導するナラティブに焦点を当てています。ゲームは Zonai デバイスを特殊技に取り入れ、元素間相互作用を導入し、Tears of the Kingdom のシステムを hack-and-slash musou フォーマットに適応させています。

レビュー ハイライト

批評家たちは本作の戦闘を際立った特徴として挙げています。VGC の Chris Scullion はこれを「これまでの Hyrule Warriors ゲームの中で最も真剣なものだが、最も魅力的で報われる戦闘を持つものだ」と評しました。Inverse の Hayes Madsen はキャラクターアクション要素を指摘し、Devil May Cry を Warriors 構造に移植したようなものだと比較しています。Eurogamer の Alex Donaldson はパフォーマンスを称賛し、「数百の兵士が画面上で跳ね回っていても、安定した高いフレームレートを維持する」と述べました。

しかし、すべてのフィードバックが一致しているわけではありません。GameSpot の Richard Wakeling はキャンペーンの繰り返しを指摘し、「繰り返しはジャンルに組み込まれているが、後半部ではその禅のような性質が剥ぎ取られる」と語りました。Gamesradar の Oscar Taylor-Kent はレベルを批判し、「Age of Imprisonment は比較して味気なく感じる – 他のゲームのものと本質的に同じマップがある場合でも」です。

RPG Site の James Galizio は「Zelda シリーズ全体で最高峰のゲームの一つとして堂々と並ぶ」と絶賛し、PC Mag の Zackery Cuevas はローカルマルチプレイヤー向けの調整を評価しました。一部のメディア、IGN、The Verge、Polygon を含め、Nintendo のストーリー詳細に関する厳格なエンバーゴによりレビューが遅れています。

背景と発売

2025 年 7 月の Donkey Kong Bananza 以来の Switch 2 初の主要独占タイトルとして、本作は Hyrule Warriors: Age of Calamity などの前作を基盤としています。キャラクターの成長、世界マップでのミッション、シンクストライクを特徴とし、戦略的な戦士選択を強調しています。

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