ジェームズ・キャメロンが『Avatar: Fire and Ash』でAIは使用されていないことを確認

監督のジェームズ・キャメロンは、ファンに対し『Avatar: Fire and Ash』の制作に生成AIは一切関与していないと保証し、パフォーマンスキャプチャによる実在の人間俳優の使用を強調した。彼はAIがパフォーマーを置き換えることへの懸念を表明しつつ、視覚効果でのコスト削減の可能性を支持している。映画は12月19日に劇場公開予定だ。

発言の背景

ジェームズ・キャメロンは、フランチャイズ第3作『Avatar: Fire and Ash』の世界的な劇場公開を前にComicBook.comのインタビューでこのコメントを発した。パフォーマンスキャプチャ技術の革新的な活用で知られる監督は、映画のキャラクターがAI生成のパフォーマンスではなく実際の俳優によって命を吹き込まれていることを明確にした。「生成AIに否定的ではない」とキャメロンは語った。「『アバター』シリーズでは使っていないということを指摘したかっただけだ。我々は俳優を尊重し、称賛する。俳優を置き換えたりしない。」

キャメロンは長年、モーションキャプチャの役割における人間の努力を認めさせることを主張してきた。2024年のVarietyのカバーストーリーで、ネイティリ役を再演するゾーイ・サルダーニャについて語り、アカデミー賞がこうしたパフォーマンスを表彰すべきだと主張した。「オスカー受賞俳優たちと仕事をしてきたが、ゾーイがやっていることはそれに劣るものではない」とキャメロンは述べた。「しかし私の映画で彼女が『CGキャラクター』を演じているからといって、何らかの理由でカウントされないというのは、私には全く理解できない。」

俳優たちの視点

サルダーニャは2025年初頭にこの見解に同調し、パフォーマンスキャプチャを「最もエンパワーメントを与える演技の形態」と表現した。彼女は弓術、格闘技、フリーダイビング、創作言語の習得といった身体的負担を強調し、これらすべてをキャストとスタントチームが実行したと語った。「パフォーマンスキャプチャとは、シガニー・ウィーバー、サム・ワーシントン、スティーヴン・ラング、ケイト・ウィンスレット、私自身、そして全キャストが起き上がって顔にドットを付けなければ『アバター』は存在しなかったということだ」と彼女はBeyond Noiseに語った。

キャメロンのAIに対するバランスの取れた見解

CBS Sunday MorningのインタビューでAIによる人工俳優の作成を「恐ろしい」と批判したものの、キャメロンはすべてのAI活用に反対しているわけではない。2024年9月にはStable Diffusionを開発したStability AIの取締役会に加わった。彼はポストプロダクション、特に視覚効果でのAIの役割を、コストを半減しワークフローを高速化するものと見なし、アーティストを置き換えないと語る。「私がいつも愛してきたような映画をこれからも見続けたいなら...そのコストを半分にする方法を考えなければならない」と彼は『Boz to the Future』ポッドキャストで述べた。

キャメロンはまた、AIが魅力的なストーリーを作り出せるか疑問視し、脚本執筆には人間の経験が不可欠だと主張する。「それを書くには人間でなければならない」と彼はCTV Newsに語った。

『Avatar: Fire and Ash』はディズニーと20th Century Studiosが制作する。

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