最近の記事が、デスクトップLinuxでのゲームに効果的なアプローチを強調しています。ほとんどのゲームにBazziteを使用することを推奨し、Linuxでうまく動作しないタイトルにはWindowsとのデュアルブート設定を提案しています。
「デスクトップLinuxでのゲームの鍵を見つけた」というタイトルの記事が2026年1月26日に公開され、著者はLinuxゲームの課題を克服するための洞察を共有しています。主な推奨はゲーム向けに特化したディストリビューションであるBazziteで、ほとんどのタイトルを効果的に扱います。互換性が難しいゲームに対しては、Linux体験を大幅に妨げないようWindowsとのデュアルブート構成を維持することを勧めています。このハイブリッド手法は、Linuxの安定性とカスタマイズ可能性の利点と、Windowsの広範なゲームサポートをバランスさせます。MakeUseOfの出版物は、オープンソースプラットフォームで主にゲームを楽しむ熱心なユーザー向けの実践的な解決策を強調しています。