Megabonk、The Game Awards最優秀デビューインディー賞のノミネーションを拒否

インディヒット『Megabonk』のクリエイターは、The Game Awards 2025のBest Debut Indie部門の審査対象から本作を撤回した。ノミネートされたゲームが式典史上初めてその座を拒否した事例となる。この決定は、開発者が過去に異なるスタジオ名義でインディー作品をリリースしていたことに由来する。

ノミネーションの背景

バイラルヒットとなったインディータイトル『Megabonk』は、『Dispatch』や『Clair Obscur: Expedition 33』などの注目作とともに、The Game AwardsのBest Debut Indie部門にノミネートされた。この賞典はしばしば「ゲーム界のオスカー」と呼ばれ、2025年12月に開催予定で、ノミネート自体が開発者にとって名誉なものだ。しかし、本作のクリエイターは認識から身を引くことを選んだ。

撤回の理由

ゲームのTwitterアカウントを通じた発表で、クリエイターはノミネーションを「名誉であり夢」としつつ、『Megabonk』はデビューインディーゲームに該当しないと述べた。開発者は過去に異なるスタジオ名義で他のインディー作品をリリースしたため、カテゴリの趣旨に反すると説明。この自主的な撤回は、賞の適格性と公平性に関する懸念を浮き彫りにしている。

The Game Awardsへの影響

この動きは前例のないもので、ノミネートは通常拒否されることなく祝われるものだ。インディーシーンの透明性重視を強調し、イベントを前にカテゴリ定義についての議論を呼び起こす可能性がある。ファンや開発者は、The Game Awardsがこの異例の事態にどう対応するかを注視するだろう。

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