NetflixとUbisoftは、2020年に発表されたアサシンとテンプラーの対立を探求するハイオクタン・スリラーとして、Assassin's Creedの実写TVシリーズの開発を続けている。リリース日やキャストはまだ確認されておらず、プロジェクトは初期段階にある。ショーランナーのRoberto PatinoとDavid Wienerは、歴史的事件を通じた人間のつながりと運命のテーマを強調している。
プロジェクトの背景
Assassin's Creedの実写シリーズは、2020年のNetflixとUbisoftのパートナーシップから生まれ、フランチャイズの豊かな伝承をエピックでジャンルを融合させたナラティブに適応させるものだ。高オクタン・スリラーとして描写され、アサシンが自由意志のために戦い、テンプラーが人類の未来を支配しようとする秘密の戦争を中心に据える。シリーズは、力、アイデンティティ、つながりのテーマの中で運命を形作る、歴史的な重要な出来事を通じてキャラクターを追う。
クリエイティブチームとビジョン
エミー賞ノミネートのRoberto PatinoとDavid Wienerがクリエイター、ショーランナー、エグゼクティブ・プロデューサーとして務める。共同声明で彼らは次のように述べた:「私たちは2007年のリリース以来、Assassin’s Creedのファンだ。このショーを仕事にする毎日、私たちは可能性に興奮し、謙虚になる... 規模、スペクタクル、パルクール、スリルの下には、最も本質的な人間の物語の基盤がある — 人々が目的を探し、アイデンティティ、運命、信仰の質問に苦しむ話だ。それは力と暴力とセックスと貪欲と復讐についてだ。しかし何よりも、これは文化を超え、時間を通じた人間のつながりの価値についてのショーだ。そして、それはそれらのつながりが断たれたとき、私たち種として失うものをめぐるものだ。」
エグゼクティブ・プロデューサーには、Ubisoft Film & TelevisionのGerard Guillemot、Margaret Boykin、Austin Dill、そしてMatt O’Tooleが含まれる。NetflixのVP Peter Friedlanderは7月の更新で次のように述べた:「2020年にUbisoftとのパートナーシップを最初に発表したとき、私たちはAssassin’s Creedの豊かで広大な世界を大胆な新しい方法で実現するという野心的な目標を掲げた。今、献身的な協力の数年後、そのビジョンがどれほど進化したかを見るのは感動的だ。Roberto PatinoとDavid Wienerの巧みな手によって導かれ、チームはAssassin’s Creedフランチャイズの遺産を尊重し、長年のファンと新規参入者 alike がこれまでにない形でブラザーフッドのスリルを体験するよう招待するエピックなアドベンチャーを慎重に作り上げた。」
リリースと制作の詳細
公式リリース日は設定されておらず、キャスティングも未発表で、プロジェクトは初期開発中だ。シリーズはグローバルな視聴者に忘れがたい世界と永遠のテーマを紹介することを目指し、フランチャイズの14のメインテタイトルから、さまざまな歴史時代をまたぐ可能性がある。UbisoftのMargaret Boykinはその世界中の新しい視聴者を引きつける可能性を強調した。