Xbox Game Pass のサブスクライバーは、2025年11月15日まで S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl をプレイする時間があり、その後サービスから離脱します。これは2024年11月の発売からわずか1年後です。ポストアポカリプスシューターは、今後の削除バッチに含まれる他の4つのタイトルに加わります。この短い滞在はプレイヤーを苛立たせ、サブスクリプションモデルの一時的なアクセスに関する継続的な懸念を強調しています。
離脱の詳細
Microsoft は、2025年11月15日に Xbox Game Pass から5つのゲームが退出することを確認しました:Football Manager 2024、Spirittea、S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl、Blacksmith Master (Game Preview)、および Frostpunk。これらの中で、S.T.A.L.K.E.R. 2 は短い在籍期間で際立っており、2024年11月にデイワンタイトルとして発売されました。この没入型シムは、過酷な探索とサバイバル要素で知られており、本編ストーリーで約40時間、完全クリアで最大70時間を要するため、バックログを抱えるプレイヤーにとって特にタイミングの悪い退出となります。
プレイヤーの反応
サブスクライバーはオンラインで失望を表明しており、特にゲームの継続的なパッチがバグとパフォーマンス問題に対処していることを考慮するとです。X のあるプレイヤーは、「Game Pass でゲームが発売を待った時間より短く滞在するのは本当に悪い前例だと思うし、パッチを重ねてようやくまともにプレイ可能になるのを何ヶ月も待ったのに」と指摘しました。Game Pass の subreddit では、別のユーザーが「Stalker 2 が Gamepass を去るのを見るのは本当にイライラする... ゲームはまだバグだらけのめちゃくちゃで、これをパッチ待ちしてた人たちはおしまいだね。lol。」と書きました。一部はゲームが購入可能である点を指摘していますが、全体の感情はサービスのレンタル性を強調しています。
開発の背景
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl は2020年8月の Xbox Showcase で発表され、4年間の開発中に大きな遅延に直面しました。開発元の GSC Game World は、2022年のロシアのウクライナ侵攻、スタッフの移転、ロシアのハッカーによるサイバー攻撃、そして課題についてのドキュメンタリーの公開に直面しました。障害にもかかわらず、ゲームはシリーズのオープンワールドサバイバルシューターのルーツに忠実である点で賞賛され、Eurogamer のレビューで指摘されました。
この離脱は Game Pass に対する広範な批判を体現しており、デイワンリリースの S.T.A.L.K.E.R. 2 のようなものが素早く回転し、試しプレイヤーを優先して完全クリア派を不利にしています。ゲームは後で戻る可能性がありますが、今のところ、興味のあるプレイヤーは期限前に行動すべきです。