Sektori がローグライク・ツインスタック・シューターとして複数プラットフォームでデビュー

インディー開発者の Just Add Water が Sektori をリリースしました。これは Geometry Wars に比較されるローグライク・ツインスタック・シューターです。現在 Xbox、PlayStation、Steam で利用可能で、アップグレード可能な能力とネオンビジュアルを備えた高速アクションが特徴です。Vampire Survivors のようなタイトルから要素を取り入れ、深みを追加しています。

概要

Sektori は、敵対的なエンティティで満ちたアリーナを航行する鮮やかな形状をプレイヤーが操作します。コアループは、レーザーキャノンで敵を破壊しつつ攻撃を回避し、ボスを倒してハイスコアを目指すものです。2025年12月3日にリリースされた本作は、メカニクスのシンプルさを強調し、素早い参入を可能にしつつ、隠されたシステムで長時間のプレイを促します。

ゲームプレイの特徴

ラン中のアップグレードでレーザー、シールド、速度、ダッシュ能力を強化します。破壊された敵はグリマーをドロップし、これが蓄積してミサイルやシールド回復などのパークのためのアップグレードトークンを生成します。プレイヤーはカードを選択して追加能力をアンロックすることも可能ですが、チュートリアルでは一部のメカニクスが未発見のままなので、実験を促します。

本作は Geometry Wars の混沌としたパーティクル満載のバトルを基盤に、Vampire Survivors や Halls of Torment に似たローグライク進行を統合しています。ビジュアルは滑らかなネオン美学と豊富なエフェクトが際立ち、反応性の良いコントロールと強力なサウンドトラックが補完します。

評価と入手性

初期の印象では中毒性が高く、全プラットフォームでスムーズなパフォーマンスが評価されています。Kotaku が指摘したように、「Sektori は Geometry Wars のようなゲームの主な魅力が、プレイフィールドが色とりどりのオブジェクトやシェイプで埋め尽くされるのを見ること、そしてそれらを体系的に蒸発させることだと理解している」。インディーシューター愛好家にとって、クラシックなフォーミュラの新鮮な解釈を求める人に欠かせない作品として位置づけられています。

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