レイジクイット
Quarter Upの開発チームは、格闘ゲーム「Invincible Vs」の最近のオープンベータテストで多発した途中抜け率の高さについて、ブログ記事で詳細を説明しました。原因の多くは、ランク更新の遅延や不適切なマッチングなど、同社のシステムに起因するものだと認めています。4月30日の正式リリースに向けて、修正対応が進められています。
Quarter Upの開発チームは、格闘ゲーム「Invincible Vs」の最近のオープンベータテストで多発した途中抜け率の高さについて、ブログ記事で詳細を説明しました。原因の多くは、ランク更新の遅延や不適切なマッチングなど、同社のシステムに起因するものだと認めています。4月30日の正式リリースに向けて、修正対応が進められています。