Board game designers Cole Wehrle and Amabel Holland have shared their thoughts on creating games about painful moments in history, amid backlash against two upcoming titles on Irish tragedies. The debate centers on whether such games educate or trivialize suffering, with Compass Games defending their releases. Critics, including victims' groups and fellow designers, argue the titles risk minimizing real pain.

Этот сайт использует куки

Мы используем куки для анализа, чтобы улучшить наш сайт. Прочитайте нашу политику конфиденциальности для дополнительной информации.
Отклонить