The virtual K-pop group PLAVE prompts a rethink of reality and simulation boundaries. The author argues that K-pop is based not on physical bodies but on systems of labor and shared belief. Highlighting the virtual nature of fandom, it suggests this has always been the reality.

Этот сайт использует куки

Мы используем куки для анализа, чтобы улучшить наш сайт. Прочитайте нашу политику конфиденциальности для дополнительной информации.
Отклонить