أعلنت Guerrilla Games عن Horizon Hunters Gathering، لعبة أكشن تعاونية تكتيكية جديدة لثلاثة لاعبين في عالم Horizon. تتيح اللعبة الفرعية للاعبين التعاون في صيد الآلات في أنماط صعبة وقابلة لإعادة اللعب. مخطط اختبار لعب مغلق لاحقًا هذا الشهر.
Guerrilla Games، مطورو Horizon Zero Dawn و Horizon Forbidden West، كشفت عن Horizon Hunters Gathering في 5 فبراير 2026. هذه اللعبة الفرعية تمثل أول عنوان متعدد اللاعبين للاستوديو في السلسلة، والتي كان معروفًا منذ 2022 أنها قيد التطوير. مصممة لـ PlayStation 5 و PC، تركز اللعبة على اللعب التعاوني حيث يواجه فرق تصل إلى ثلاثة صيادين آلات قاتلة بأسلوب يذكر بـ Monster Hunter. يُوصف نظام القتال بأنه تكتيكي، تفاعلي، وقائم على المهارات. شرح مدير اللعبة Arjan Bak في مدونة PlayStation: «القتال تكتيكي، تفاعلي، وعمقًا قائم على المهارات، يبني على الدقة التكتيكية في ألعاب Horizon مع احتضان ديناميكيات اللعب الجماعي.» بخلاف الرسومات الواقعية في الألعاب الرئيسية، تتبنى Horizon Hunters Gathering جماليات أكثر أسلوبًا. يمكن للاعبين الاختيار من قائمة شخصيات، كل مع أسلحة melee أو بعيدة المدى فريدة وأنماط لعب. نظام perks roguelite يسمح بتخصيص التركيبات لكل جولة، بينما تغير الفئات المختارة القدرات. تشمل أنماط اللعب Machine Incursion، مع موجات من الآلات تنتهي بمعركة بوس، و Cauldron Descent، مغامرة متعددة المراحل عبر غرف مع معارك وأبواب مخفية تقدم مكافآت. مركز اجتماعي يعمل كقاعدة لتخصيص الشخصيات، التسوق، ترقية المعدات، وتجميع الفرق. اللعبة قانونية في عالم Horizon، مع حملة سردية جديدة تحمل ألغازًا وشخصيات وتهديدات جديدة. يدعم التعاون اللعب مع الأصدقاء أو bots الذكاء الاصطناعي، مع خطط لمغامرات إضافية بعد الإطلاق. سيكون هناك cross-play و cross-progression لربط لاعبي PS5 و PC. تعد Guerrilla بمزيد من التفاصيل قريبًا، لكن اللاعبين يمكنهم التسجيل الآن لأول اختبار مغلق عبر PlayStation Beta Program، المقرر في أواخر فبراير.