مقالة حديثة تُبرز عدة منتجات RPG جديدة متوافقة مع 5E مصممة لتعزيز حملات Dungeons & Dragons. وتشمل توسعات حول مخلوقات الموتى الأحياء، والمكائد الاجتماعية في البلاط، وعمليات سرقة ستيمبانك، ومغامرات قراصنة. نُشرت في 6 مارس 2026، وتغطي النظرة العامة كتباً وأدوات لسادة اللعبة واللاعبين.
مقالة Bell of Lost Souls، المؤرخة 6 مارس 2026، تراجع إصدارات RPG متوافقة مع 5E لهذا الأسبوع، مع التركيز على مواضيع متنوعة لإثراء مغامرات الطاولة الورقية. َن َواحدة من المكملات، 'Wights: Species Variants'، توسع الـwight القياسي في SRD بـ18 نسخة فريدة. تستكشف كيف يحافظ الموت الأبدي على العقيدة الثقافية، والهوية القتالية، والغرائز الخاصة بالنوع مع الحفاظ على إطار الـwight الأساسي. يشير المنتج إلى أنه يحتوي على محتوى مولد بالذكاء الاصطناعي، ويؤكد أن هذه ليست نخبويات محسنة بل تحولات أمينة. َن َن'Crowns & Crowns' تقدم 300 صفحة من عناصر المجتمع الراقي، بما في ذلك فئات دربارية وقواعد للرقص والغزل والذكاء الحاد والمبارزة والثرثرة. تتميز باقتصاد يعتمد على السمعة، مما يتيح التجسس الاجتماعي والتخريب في الأوساط المهذبة. كما ينص الوصف: 'سيفك لن يساعدك هنا. لقد دُعيت إلى حفل رقص — وهي الغرفة الأكثر خطراً التي مشيت فيها على الإطلاق.' َن َنللعب الفردي، 'D8 Night: The Obsidian Owl Heist' هي مغامرة على طراز ثنائي في بلاط ستيمبانك فيكتوري. يجسد اللاعب Nyx Whisperwind، خداع سحري، المكلف بسرقة قطعة أثرية ميكانيكية من قصر محروس. بمساعدة الصحب Blink the Astral Ferret، يشمل السيناريو التنقل عبر الحدائق، وتجاوز أمن ساعات الآلة، وحل ألغاز الخزنة. َن َن'Trek’s Treasure Trove' توفر مجموعة قابلة للطباعة من 60 عنصر سحري مرسوم يدوياً بواسطة مصممين حائزين على جوائز، مما يبسط آليات اللعب دون الحاجة للتوقف للتدوين. َن َن'Crown of Compromise' تقدم مغامرة كاملة لجمهورية Domani وسط حصار وشيك من قوى وحشية. يستدعي الدوق شفرات مستقلة لمواجهة التهديدات، ويكتشفون مخلوقات مشردة ودوريات مفقودة وأطفال مختفون. يجب على اللاعبين تحديد ما إذا كان الحاكم منقذاً يتخذ قرارات صعبة أم خائناً يعرض شعبه للخطر. َن َنأخيراً، 'Wretches & Rewards' تحتوي على ست مغامرات للمستويات 1-9، من مواجهات قراصنة بحرية إلى الدفاع عن شجرة سرية في الجبال. تشمل النقاط البارزة سرقات معبد بركاني في 'Falling Up'، والتنقل داخل شجرة Tempus Aeternum البالغ ارتفاعها 1000 قدم في 'Into the Woods'. تهدف المجموعة إلى جعل العناصر السحرية تبدو مكتسبة من خلال تاريخها المرتبط.