أكد مهندس NVIDIA لنظام لينكس على أهمية توحيد واجهة برمجة تطبيقات DRM من جانب البرنامج التشغيلي لتقليل التجزئة. يبرز هذا النداء الجهود المستمرة لتبسيط برامج تشغيل الرسومات في لينكس. تظهر المناقشة على موقع Phoronix، الذي يركز على أجهزة لينكس.
في مقال حديث على Phoronix، أشار مهندس NVIDIA لنظام لينكس إلى الحاجة إلى توحيد واجهة برمجة تطبيقات مدير الرسم المباشر (DRM) من جانب البرنامج التشغيلي. يجادل المهندس بأن التجزئة في الواجهة تعقد تطوير وصيانة برامج تشغيل الرسومات في لينكس.
يشتهر Phoronix بتغطيته لمراجعات أجهزة لينكس، واختبارات الأداء، والرسومات مفتوحة المصدر، ويضم هذه الرؤية تحت العنوان 'NVIDIA Linux Engineer Highlights The Need For Unifying DRM Driver-Side API.' تشمل الكلمات المفتاحية المرتبطة بالمقال Phoronix Test Suite، واختبارات أداء Ubuntu، وأداء لينكس على سطح المكتب، مما يؤكد أهميته لنظام بيئة لينكس.
يهدف هذا الدفع نحو التوحيد إلى تحسين التوافق والكفاءة عبر برامج تشغيل NVIDIA للينكس. لا توجد اقتباسات محددة من المهندس أو جداول زمنية مفصلة في المادة المصدر المتاحة، لكن الموضوع يتوافق مع مناقشات أوسع حول تطوير الرسومات مفتوحة المصدر.