Ein kürzliches Update für Monster Hunter Wilds hat neue datamined Hinweise enthüllt, die auf einen Nintendo Switch 2-Port hindeuten, einschließlich eines versteckten Tutorial-Bildes für lokales Multiplayer. Während vorherige Textreferenzen zur Plattform entfernt wurden, bauen die Funde auf früheren Leaks zu grafischen Einstellungen und Cross-Platform-Parametern auf. Capcom hat keine Pläne für das Spiel auf Nintendos nächster Konsole bestätigt.
Das neueste Update für Capcoms Monster Hunter Wilds, diese Woche veröffentlicht und als Title Update 4 oder Patch 1.04.00.00 gekennzeichnet, hat Spekulationen über eine Nintendo Switch 2-Version neu entfacht. Dataminer, die die Dateien des Spiels untersucht haben, entdeckten ein Tutorial-Bild, das lokales Multiplayer auf Switch 2-Systemen zeigt, versteckt in dem Update, aber nicht sichtbar in der aktuellen Front-End-Oberfläche. Dieser Beweis folgt auf frühere Entdeckungen aus dem Backend desselben Updates, wo chinesische Dataminer Referenzen auf einen Switch 2-Port fanden. Dazu gehörten Details zu drahtlosem Multiplayer, grafischen Presets und „300 detaillierten Parametern über vier Plattformen: PS5, PC, Xbox Series und Switch 2“. Das neueste Update hat jedoch diese älteren Textstrings entfernt und lässt das Tutorial-Bild als primären verbleibenden Hinweis zurück. Geleakte Spezifikationen deuten darauf hin, dass eine potenzielle Switch 2-Version ein Schattenqualitäts-Preset für den gedockten 'Graphics Mode' höher als das 'Very Low'-Setting des PCs hätte, mit Ausgabe bei 1080p im Docked-Modus. Angesichts der Leistungsprobleme, mit denen Monster Hunter Wilds auf PC seit dem Launch im Februar 2025 zu kämpfen hat, könnten solche Optimierungen bemerkenswert sein, falls sie umgesetzt werden. Jenseits der Port-Gerüchte führt das Update erheblichen neuen Inhalt ein, einschließlich Hinweisen auf Tempered-Varianten der Monster Gogmazios und Zo Shia. Dateien zeigen einen neuen LegendaryParam für Gogmazios und Änderungen an den Moves von Zo Shia, was auf anspruchsvollere Endgame-Begegnungen hindeutet. Monster Hunter Wilds startete inmitten von Review-Bombing, enttäuschenden Verkäufen und einem Einbruch im Capcom-Aktienkurs. Die Steam-Bewertungen haben sich seither auf Mostly Positive bei 72 % verbessert, von Mixed zuvor. Game Director Yuya Tokuda forderte vergangene Spieler letztes Jahr auf zurückzukehren, und aktuelle Patches haben technische Probleme behoben. Capcom hat eine Geschichte des Supports von Nintendo-Plattformen, mit Resident Evil Requiem für den Switch 2-Launch mit demselben Engine wie Wilds geplant. Keine offizielle Ankündigung vom Publisher bezüglich eines Switch 2-Ports.