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Photorealistic illustration of Starsand Island's cozy anime island life with early access launch announcement for Steam and Xbox on February 11, 2026.
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Starsand Island plant Early-Access-Start für den 11. Februar

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Der Entwickler Seed Sparkle Lab hat angekündigt, dass sein gemütliches Anime-inspiriertes Life-Sim Starsand Island am 11. Februar 2026 in den Early Access auf Steam und Xbox geht. Der Vollrelease ist für Sommer 2026 auf mehreren Plattformen geplant. Dieser Wechsel von einem ursprünglichen Vollrelease ermöglicht es dem Team, Inhalte basierend auf Spielerfeedback zu verfeinern.

Capcom hat einen dreiminütigen Werbekurzfilm für das bevorstehende Resident Evil Requiem veröffentlicht, mit Horror-Schauspielerin Maika Monroe als Mutter, die im Raccoon-City-Ausbruch gefangen ist. Der Film mit dem Titel Evil Has Always Had a Name beleuchtet die menschliche Seite der Infektion aus dem Jahr 1998. Er steigert die Spannung vor dem Launch des Spiels am 27. Februar 2026 auf mehreren Plattformen.

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Quality assurance workers at Blizzard's Albany and Austin studios have ratified a union contract with Microsoft after nearly three years of bargaining. The agreement covers 60 workers and includes pay raises, AI protections, and restrictions on mandatory overtime. This marks the third such union deal at Microsoft's gaming divisions.

Ein animierter Spin-off der Hitserie Stranger Things mit dem Titel Tales From ’85 hat ein Veröffentlichungsdatum und erste Blickfotos erhalten. Die Ankündigung ist Teil des Kalenders für TV-Premieren 2026 von The Hollywood Reporter. Diese Entwicklung erweitert das Stranger Things-Universum in die Animation.

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CEO von Fuse Games Matt Webster hat Fans beruhigt, dass das ikonische Podracing eine zentrale Rolle in Star Wars: Galactic Racer spielen wird, nach Bedenken durch den ersten Trailer beim The Game Awards 2025. Der spirituelle Nachfolger von Klassikern wie Episode I: Racer verspricht vielfältige Fahrzeuge und Modi, Start geplant für 2026 auf PC, PS5 und Xbox Series X/S.

Komponist Austin Wintory hat einen Grammy Award für seine Arbeit am Videospiel Sword of the Sea erhalten. Der Preis würdigt den besten Kompilations-Soundtrack für Videospiele und interaktive Medien. Die Zeremonie fand am 1. Februar 2026 in Los Angeles statt.

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In einem spannenden Duell in der Stage 2 der IEM Krakow 2026 überwand das brasilianische Team Furia die mongolz mit einem 2:1-Sieg in der Serie, geprägt von Comebacks und Verlängerungen. Der Sieg eliminiert die mongolz aus dem Turnier und schickt Furia weiter im Lower Bracket. Yekindar erhielt die MVP-Ehrungen für seine herausragende Leistung.

 

 

 

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