CEO von Fuse Games Matt Webster hat Fans beruhigt, dass das ikonische Podracing eine zentrale Rolle in Star Wars: Galactic Racer spielen wird, nach Bedenken durch den ersten Trailer beim The Game Awards 2025. Der spirituelle Nachfolger von Klassikern wie Episode I: Racer verspricht vielfältige Fahrzeuge und Modi, Start geplant für 2026 auf PC, PS5 und Xbox Series X/S.
Fans äußerten Bedenken, nachdem der Trailer von Star Wars: Galactic Racer beim The Game Awards 2025 Podracing-Fahrzeuge ausgelassen hatte. Ein spätes Teaser mit Sebulba, dem Rivalen von Anakin Skywalker aus The Phantom Menace, weckte Hoffnung – doch Fuse Games hat es nun direkt bestätigt. nnIn einem Interview mit GamesRadar sagte CEO und Mitgründer Matt Webster, ehemals bei Criterion Games (Burnout, Need for Speed): „Man kann keine Star-Wars-Renn-Erfahrung machen, ohne Podracing zu haben, oder? Das Kernfantasy des Spiels ist, ein Elite-Rennpilot in der Galactic League zu werden, und Podracing ist der Höhepunkt von Geschwindigkeit und Rennen in der Star-Wars-Galaxis.“ nnIm post-imperialen Zeitalter, in dem Podracing über seine Tatooine-Hochzeit hinaus anhält, innoviert das Spiel die Formel. Webster ergänzte: „Wir wollten mehr tun – uns auf mehrere Fahrzeugtypen und Ausdrucksformen der Geschwindigkeit stützen, um Spielern eine Breite an Erlebnissen zu bieten. Galactic Racer ermöglicht es Spielern, Fahrzeuge zu fliegen, die sie kennen und lieben, neben solchen, die sie noch nie erlebt haben, in einer Reihe von Solo- und Multiplayer-Modi.“ nnOffenbarte Features umfassen eine storybasierte Runs-Kampagne und PvP-Multiplayer, mit weiteren Racer-Details, die möglicherweise Cameos aus The Phantom Menace beinhalten. Fuse Games entwickelt weiter zum Launch 2026, aufbauend auf seinem Renn-Pedigree.