Fuse GamesのCEO、マット・ウェブスター氏は、The Game Awards 2025でのゲームの初トレーラーによる懸念を受けて、象徴的なポッドレースがStar Wars: Galactic Racerで主要な役割を果たすとファンに安心させました。Episode I: Racerのようなクラシックの精神的後継作で、多様な車両とモードを約束し、2026年にPC、PS5、Xbox Series X/Sで発売予定です。
The Game Awards 2025でのStar Wars: Galactic Racerのトレーラーがポッドレース車両を省いたため、ファンが懸念を表明しました。The Phantom Menaceからアナキン・スカイウォーカーのライバル、セブルバを示す遅めのティーザーが希望を呼び起こしましたが、Fuse Gamesがこれを正式に確認しました。 nnGamesRadarとのインタビューで、CEO兼共同創業者で元Criterion Games(Burnout、Need for Speed)のマット・ウェブスター氏は次のように述べました:「Star Warsのレーシング体験を作るなら、ポッドレースなしでは本当にはできないよね? ゲームの核心的なファンタジーは、ギャラクティック・リーグのエリートレーシングパイロットになることだ。そしてポッドレースは、Star Wars銀河系のスピードとレーシングの頂点だよ。」 nnタトゥイーン全盛期を過ぎても続くポスト・インペリアル時代を舞台に、本作はフォーミュラを革新します。ウェブスター氏は付け加えました:「もっとやりたかった——多様な車両タイプとスピードの多様な表現に傾倒して、プレイヤーに幅広い体験を提供したかった。Galactic Racerは、プレイヤーが知って愛する車両を操縦できる一方で、これまで経験したことのない車両も、ソロとマルチプレイヤーモードの範囲で楽しめます。」 nn公開された機能には、ランベースのストーリーキャンペーンとPvPマルチプレイヤーが含まれ、さらにレーサーの詳細にはThe Phantom Menaceのカメオが含まれる可能性があります。Fuse Gamesはレーシングの実績を基に、2026年の発売に向け開発を続けています。