Le PDG de Fuse Games, Matt Webster, a rassuré les fans en affirmant que le podracing iconique tiendra une place de choix dans Star Wars: Galactic Racer, après les préoccupations suscitées par la première bande-annonce du jeu aux The Game Awards 2025. Successeur spirituel de classiques comme Episode I: Racer, il promet des véhicules et modes variés, prévu pour 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X/S.
Les fans ont exprimé leur inquiétude après que la bande-annonce de Star Wars: Galactic Racer aux The Game Awards 2025 ait omis les véhicules de podracing. Un aperçu tardif montrant Sebulba, le rival d'Anakin Skywalker dans The Phantom Menace, a suscité l'espoir – mais Fuse Games l'a désormais confirmé explicitement. nnDans une interview avec GamesRadar, le PDG et cofondateur Matt Webster, ancien de Criterion Games (Burnout, Need for Speed), a déclaré : « On ne peut pas vraiment créer une expérience de course Star Wars sans podracing, n'est-ce pas ? Le fantasme central du jeu est de devenir un pilote d'élite dans la Ligue Galactique, et le podracing est le summum de la vitesse et des courses dans la galaxie Star Wars. » nnSe déroulant dans une ère post-Impériale où le podracing perdure au-delà de son âge d'or sur Tatooine, le jeu innove sur la formule. Webster a ajouté : « Nous voulions aller plus loin – nous pencher sur plusieurs types de véhicules et plusieurs expressions de vitesse pour offrir aux joueurs une grande variété d'expériences. Galactic Racer permet aux joueurs de piloter des véhicules qu'ils connaissent et aiment, aux côtés d'autres qu'ils n'ont jamais essayés auparavant, dans une gamme de modes solo et multijoueur. » nnLes fonctionnalités révélées incluent une campagne narrative basée sur des courses et du multijoueur PvP, avec plus de détails sur les pilotes potentiellement incluant des caméos de The Phantom Menace. Fuse Games poursuit le développement en vue de la sortie en 2026, s'appuyant sur son pedigree en jeux de course.