Lucasfilm a révélé des bandes-annonces pour Star Wars Galactic Racer et Star Wars : Fate of the Old Republic lors des Game Awards 2025, concluant une année forte pour les jeux Star Wars et signalant un investissement continu dans des titres variés, des aventures de course aux RPG.
Les Game Awards 2025 ont mis en avant d'importantes annonces de jeux Star Wars, introduisant deux titres à venir au milieu du renouveau des jeux vidéo de la franchise après le rebranding de Lucasfilm Games (ex-LucasArts) en 2021. Star Wars Galactic Racer, développé par Fuse Games, place les joueurs dans la peau de pilotes affrontant des défis de repulsorcraft à grande vitesse sur des planètes comme les sables brûlants de Jakku à bord de speeder bikes. La bande-annonce teaser a présenté une action dynamique avec un caméo nostalgique de Sebulba, le pilote de podracer de Star Wars : Episode I - The Phantom Menace, le distinguant du Star Wars Episode I : Racer de 1999. Une sortie est prévue pour fin 2026. Arcanaut Studios, dirigé par Casey Hudson (réalisateur de Knights of the Old Republic et Mass Effect), a dévoilé Star Wars : Fate of the Old Republic, un RPG solo proposant une relecture moderne de récits immersifs de l'ère de l'Ancienne République. La bande-annonce cinématique de 90 secondes a suscité l'enthousiasme, Hudson déclarant dans une interview sur StarWars.com : « Fate of the Old Republic représente une opportunité d'explorer une vision contemporaine d'une expérience Star Wars emblématique, en utilisant des technologies et un design de jeu de pointe, et une histoire inédite conçue pour offrir le mélange d'agence du joueur et d'immersion dans l'univers Star Wars qui était au cœur de KOTOR. » Aucune date de sortie ferme n'a été annoncée. Ces révélations font suite à une année chargée incluant la collaboration Fortnite : Galactic Battle, Star Wars Outlaws sur Nintendo Switch 2, et Star Wars Zero Company (un jeu de tactique au tour par tour) annoncé à la Star Wars Celebration Japan, également prévu pour 2026. Ces annonces soulignent la stratégie de Lucasfilm pour diversifier les expériences à travers des ères comme la Haute République et l'Ancienne République, garantissant des récits interactifs variés pour les fans.