El CEO de Fuse Games, Matt Webster, ha tranquilizado a los fans asegurando que el icónico podracing tendrá un papel destacado en Star Wars: Galactic Racer, tras las preocupaciones generadas por el tráiler inicial del juego en The Game Awards 2025. El sucesor espiritual de clásicos como Episode I: Racer promete vehículos y modos diversos, con lanzamiento previsto para 2026 en PC, PS5 y Xbox Series X/S.
Los fans expresaron preocupación después de que el tráiler de Star Wars: Galactic Racer en The Game Awards 2025 omitiera vehículos de podracing. Un avance tardío que mostraba a Sebulba, el rival de Anakin Skywalker en The Phantom Menace, generó esperanza, pero Fuse Games lo ha confirmado ahora directamente. nnEn una entrevista con GamesRadar, el CEO y cofundador Matt Webster, anteriormente de Criterion Games (Burnout, Need for Speed), declaró: «No se puede hacer realmente una experiencia de carreras en Star Wars sin tener podracing, ¿verdad? La fantasía central del juego es convertirte en un piloto de élite en la Liga Galáctica, y el podracing es la cima de la velocidad y las carreras en la galaxia de Star Wars». nnSituado en una era post-Imperial en la que el podracing perdura más allá de su esplendor en Tatooine, el juego innova sobre la fórmula. Webster añadió: «Queríamos hacer más: inclinarnos hacia múltiples tipos de vehículos y múltiples expresiones de velocidad para ofrecer a los jugadores una amplia gama de experiencias. Galactic Racer permite a los jugadores pilotar vehículos que conocen y aman, junto con otros que no habrán experimentado antes, en una variedad de modos en solitario y multijugador». nnEntre las características reveladas se incluyen una campaña de historia basada en carreras y multijugador PvP, con más detalles sobre corredores que potencialmente incluirán cameos de The Phantom Menace. Fuse Games continúa el desarrollo hacia el lanzamiento de 2026, apoyándose en su experiencia en juegos de carreras.