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News illustration depicting Nintendo Switch 2's Yoshi game cartridge priced at $70 physical versus $60 digital on eShop, highlighting cartridge cost differences.
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Nintendo fija los juegos físicos de Switch 2 diez dólares más caros que los digitales, empezando por Yoshi debido a los costes de los cartuchos

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Nintendo anunció el 25 de marzo que las copias físicas de los juegos exclusivos de Nintendo para Switch 2 costarán 10 dólares más que las versiones digitales a partir de mayo, comenzando con Yoshi and the Mysterious Book (70 dólares en formato físico frente a 60 dólares en formato digital en la eShop de EE. UU.). La política refleja las diferencias en los costes de producción y distribución, incluidos los desafíos que presentan los cartuchos de Switch 2, rompiendo con la paridad de precios anterior.

Metacritic ha publicado su clasificación anual de editoras de videojuegos basada en los lanzamientos de 2025, situando a Square Enix en el primer puesto con un historial perfecto de juegos buenos o excelentes. Capcom y otras empresas le siguen, mientras que Sony terminó cerca del final, en el puesto 21 de un total de 28 editoras. Nintendo ocupó el duodécimo lugar a pesar del lanzamiento de la Switch 2.

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Bungie ha modificado los calendarios semanales de Cryo Archive y los modos competitivos (Ranked) en Marathon para evitar que se solapen. Cryo Archive estará disponible desde el jueves a las 10 a. m. PT hasta el domingo a las 10 a. m. PT, mientras que el modo competitivo se desarrollará desde el domingo a las 10 a. m. PT hasta el jueves siguiente a las 10 a. m. PT. Esta actualización garantiza que siempre haya un modo disponible.

Un día después de que Sony Interactive Entertainment anunciara el cierre de Dark Outlaw Games, el estudio de PlayStation con un año de antigüedad, el fundador Jason Blundell y el ex diseñador de niveles JCbackfire discutieron el cierre en una transmisión de Twitch. Lamentaron el prometedor proyecto en etapa inicial (que no era un juego como servicio) y expresaron que no guardan rencor hacia Sony en medio de sus cambios estratégicos.

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Un equipo de Sanzaru Games presentó a Sony una propuesta para remasterizar Jak and Daxter: The Precursor Legacy en 2019, pero la iniciativa fue rechazada. El exanimador de Sanzaru, Travis Howe, compartió en LinkedIn una muestra de la presentación que exhibía una versión actualizada de un momento clave. Esta revelación ha despertado el interés de los seguidores del clásico juego de plataformas de PlayStation 2.

Ayaneo ha cancelado la producción de su consola portátil premium con Windows, Next II—presentada en febrero con un precio inicial previsto de 2.000 dólares—, citando los precios desorbitados de los componentes, que han duplicado los costes esperados hasta alcanzar unos 4.000 dólares en medio del auge de los centros de datos de IA. La empresa anunció la decisión en su página de Indiegogo el 23 de marzo.

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Digital Extremes ha detallado la evolución de su próxima actualización de Warframe, The Shadowgrapher, que introduce el primer modo del juego inspirado explícitamente en el terror, llamado Follie's Hunt. El director de diseño, Pablo Alonso, y la directora de la comunidad, Megan Everett, explicaron cómo el modo comenzó como un juego al estilo 'Prop Hunt', pero se transformó en una tensa experiencia de persecución. Los jugadores deben navegar por repetidores en ruinas mientras recolectan pintura bajo la persecución de un enemigo payaso invencible.

 

 

 

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