Dawn of War 4-Story-Trailer enthüllt Dark Angels und Lion El'Jonson

Ein neuer Story-Trailer zu Dawn of War 4 hat die Dark Angels als spielbare Unterfraktion vorgestellt und die Rückkehr des uralten Primarchen Lion El'Jonson angedeutet. Die Aufnahmen liefern Kontext für das Kampagnensetting auf Kronus und stellen neue Einheiten über alle Fraktionen vor. Das Spiel ist für einen Release im Jahr 2026 geplant.

Trailer-Highlights

Der neueste Story-Trailer zu Dawn of War 4 präsentiert die Dark Angels Space Marines als spielbare Unterfraktion neben bekannten Gruppen wie Blood Ravens, Orks und Adeptus Mechanicus. Er erklärt die Rückkehr der Fraktionen zum Planeten Kronus, wo Blood Ravens und Orks Kämpfe führen, die an frühere Spiele erinnern, während der Mechanicus Necron-Gräber untersucht. Neue Einheiten umfassen einen Chaplain auf einem Bike für die Space Marines, Necron Skorpekh Destroyers und einen Ork Beastboss.

Lion El'Jonson, der 10.000 Jahre alte Primarch der Dark Angels, erscheint subtil am Ende des Trailers, erkennbar an seinem markanten Schild trotz Helm. Dies ist eine seltene Bildschirmpräsenz für die Figur, die direkter mit ihren Nachfolgern interagiert.

Kampagnendetails

Die Kampagnengeschichte stammt vom Black-Library-Autor John French, bekannt für Werke mit Ahriman und der Thousand Sons-Legion. Dies knüpft an langjährige Fan-Theorien über die Ursprünge der Blood Ravens als potenzielle Nachfolger der Thousand Sons an und deutet Lore-Verbindungen an. Spieler können zwischen Dark-Angels- und Blood-Ravens-Missionen in einer nicht-linearen Struktur wählen, was Flexibilität je nach bevorzugtem Space-Marine-Chapter bietet.

Der Trailer bestätigt auch das Überleben von Warboss Gorgutz, passend zur kanonischen Ork-Sieges in der Dawn of War: Soulstorm-Erweiterung. Necron-Truppen erhalten eine erweiterte Darstellung, die ihrer Rolle Tiefe verleiht.

Entwicklung und Release

Dawn of War 4 ist für einen Launch 2026 vorgesehen, mit Wunschlisten für Vorbestellungen jetzt verfügbar. Eine Vorschau von Chris Tapsell nannte es 'die Fortsetzung des Originals, die RTS-Fans immer wollten', und betonte die Rückkehr zu den klassischen Echtzeitstrategie-Wurzeln im Warhammer-40.000-Universum.

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