Drei kommende Horror-Spiele, die mit Silent Hill mithalten könnten

Fans der Silent-Hill-Reihe könnten Alternativen in drei kommenden Horror-Titeln finden, die in jüngster Berichterstattung hervorgehoben wurden. Diese Spiele integrieren Elemente des Survival Horror, psychologische Spannung und Mysterium. Veröffentlichungen sind für 2026 und später geplant, mit unterschiedlichen Graden an bestätigten Details.

Überblick

Die Silent-Hill-Reihe hat den Survival Horror lange mit ihrer Mischung aus psychischem Terror und atmosphärischer Beklemmung geprägt. Während Konami neue Teile entwickelt, füllen andere Studios die Lücke mit vielversprechenden Projekten. Ein aktueller Artikel beleuchtet drei Spiele, die die nebligen, verstörenden Stimmungen von Silent Hill aufgreifen und einzigartige Wendungen bieten.

Clive Barker’s Hellraiser: Revival

Entwickelt von Saber Interactive, erscheint dieses Ego-Shooter-Survival-Horror-Spiel 2026. Spieler stellen sich den Cenobites mit Fähigkeiten aus der Genesis-Configuration-Puzzlebox. Erwarten Sie grafische Gewalt und Monsterdesigns, die in die unheimliche Ästhetik von Silent Hill passen könnten, wobei es intensiver ist, ähnlich wie Outlast.

Nowhere

Nowhere von Midnight Forge greift auf nordische Mythologie zurück und bietet neblige, alte Waldumgebungen, die an Silent Hill erinnern. Es verbindet Survival Horror mit Detektei-Elementen und erlaubt Erkundung mit modernen Werkzeugen in einer nicht-linearen offenen Welt. Spieler lüften Rätsel im eigenen Tempo und legen Wert auf Verstecken vor Bedrohungen in der Wildnis.

OD

Kojima Productions entwickelt zusammen mit Xbox Game Studios und Regisseur Jordan Peele OD als Anthologie-Horror-Erlebnis. Details sind spärlich, doch es wurzelt im unfertigen Silent-Hill-Projekt von Hideo Kojima, P.T. Ein Release wird in den kommenden Jahren erwartet und steigert die Spannung nach Death Stranding 2.

Diese Titel bieten frische Horror-Ansätze und könnten die Wartezeiten zwischen Silent-Hill-Veröffentlichungen überbrücken. Die Entwickler zielen auf ein Gleichgewicht aus Action, Puzzles und narrativer Tiefe ab.

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