Charakterentwicklung
Die Entwickler von AdHoc Studio haben erklärt, warum Invisigal in ihrem Superheldenspiel Dispatch prominenter vertreten ist als Blonde Blazer, ungeachtet der Romanzen-Entscheidungen des Spielers. Mitgründer Nick Herman erklärte gegenüber Mothership, dass der Unterschied auf die Struktur der Geschichte und die Authentizität der Charaktere zurückzuführen sei und nicht auf Bevorzugung. Die Klarstellung ist eine Reaktion auf Fan-Debatten über eine vermeintliche Voreingenommenheit.