Hazelight Studios
Josef Fares warnt vor Überbetonung von AA-Spielen nach Clair Obscur-Erfolg
Von KI berichtet Bild generiert von KI
Josef Fares, Regisseur von Split Fiction, hat die Spieleindustrie davor gewarnt, sich zu sehr auf Double-A-Titel zu fixieren, nach dem Erfolg von Clair Obscur: Expedition 33. In einem kürzlichen Interview betonte er die Notwendigkeit von Vielfalt in der Spieleveröffentlichung, einschließlich Triple-A-Blockbustern. Fares verteidigte auch den Publisher EA und äußerte Skepsis bezüglich der zukünftigen Rolle generativer KI in der Entwicklung.
Josef Fares, Gründer von Hazelight Studios, hat angekündigt, dass das Team an einem neuen Spiel nach dem Erfolg von Split Fiction arbeitet. Er teilte ein Foto auf Twitter mit Motion-Capture-Schauspielern, das die aktive Entwicklung bestätigt. Das Studio hat mit frühen Arbeiten am Projekt 2025 begonnen.
Von KI berichtet
Das kooperative Abenteuer von EA Originals, It Takes Two, ist nach langer Verzögerung endlich auf Nintendo Switch erschienen. Das Spiel, das 2021 auf anderen Plattformen debütierte, betont die Teamarbeit zwischen Spielern, die ein Paar steuern, das in Puppen verwandelt wurde. Es ist ab dem 4. November 2022 auf der Switch verfügbar.