PlayStation 6

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Illustration depicting Sony's PS6 delay due to AI RAM shortages, with consoles, empty chips, and data centers hoarding memory.
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Sony prüft PS6-Verzögerung, da KI-Mangel Konsolen nach PC-Preiserhöhungen trifft

Von KI berichtet Bild generiert von KI

Aufbauend auf den Preiserhöhungen für PC-Gaming-Hardware im Januar prüft Sony eine Verzögerung der PlayStation 6 auf 2028 oder 2029 inmitten anhaltender KI-bedingter RAM-Engpässe. Nintendo könnte die Switch-2-Preise später in diesem Jahr anheben aufgrund derselben Belastungen, da Tech-Riesen Speicher für Rechenzentren horten.

ScreenRant hat einen Artikel veröffentlicht, der die für PlayStation 6- und Next-Gen-Xbox-Konsolen erwarteten bestätigten Spiele detailliert. Der Beitrag hebt eine Mischung aus neuen Titeln und etablierten Franchises hervor, die auf diesen Plattformen erscheinen sollen. Er erschien online am 4. Januar 2026.

Von KI berichtet

Sony Interactive Entertainment hat ein Patent für eine Technologie angemeldet, die der PlayStation 6 ermöglichen würde, Spiele von PlayStation 1 bis PlayStation 5 nativ auszuführen. Entwickelt von Mark Cerny, dem Architekten von PS4 und PS5, zielt diese Innovation darauf ab, die Abhängigkeit von Software-Emulation oder Cloud-Diensten zu eliminieren. Das Patent, veröffentlicht im Juli 2025, unterstreicht Sonys Bestreben, sein Gaming-Erbe inmitten wettbewerbsbedingter Drucke zu bewahren.

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