Call of Duty: Black Ops 7 a été lancé le 14 novembre 2025, mais les joueurs ont rapidement repéré des œuvres d'art apparemment générées par IA dans les cartes d'appel et les bannières en jeu. Activision a confirmé l'utilisation d'outils d'IA générative pour certains assets, provoquant des réactions négatives sur la qualité et l'éthique. L'entreprise a souligné que la créativité humaine dirige le processus.
Confirmation de l'IA et réactions des joueurs
À la sortie de Call of Duty: Black Ops 7 sur PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One et Xbox Game Pass Ultimate, les fans ont identifié des signes évidents de contenu généré par IA, y compris des mains à six doigts, des alignements d'yeux incohérents et une esthétique fade dans les bannières de joueurs et les cartes d'appel des défis de campagne comme 'Jack of All Trades' et 'Embrace the Nightmare'. Ces éléments, ressemblant à des images de style Studio Ghibli générées par IA qui ont circulé, ont attiré des critiques sur les réseaux sociaux et Reddit, les utilisateurs les qualifiant de 'horribles' et de 'saletés d'IA'. Un utilisateur de Reddit, Commercial_Pirate501, a noté que le coût élevé —jusqu'à 130 dollars pour l'édition Vault— rend l'inclusion décevante, tandis qu'un autre, Loqh9, a simplement déclaré : 'Merde, c'est horrible, merde à ça'. Des réponses mitigées ont émergé, certains comme l'utilisateur X M3Festof1l disant : 'Je m'en fous de qui ou quoi a créé l'image tant qu'elle a l'air normale'.
Déclaration d'Activision
Activision a répondu aux préoccupations dans une déclaration à Kotaku : 'Comme tant de personnes dans le monde, nous utilisons une variété d'outils numériques, y compris des outils d'IA, pour autonomiser et soutenir nos équipes dans la création des meilleures expériences de jeu possibles pour nos joueurs. Notre processus créatif continue d'être dirigé par les individus talentueux de nos studios.' Cela reflète le langage de la page Steam de Black Ops 6 et des commentaires antérieurs. La page Steam de Black Ops 7 déclare explicitement : 'Notre équipe utilise des outils d'IA générative pour aider à développer certains assets en jeu.' En août 2025, le directeur créatif associé de Treyarch, Miles Leslie, a déclaré à IGN que l'IA rationalise le développement mais ne remplace pas les humains, qualifiant tout contenu IA non intentionnel d''accident'. Activision n'a pas précisé quels assets ont utilisé l'IA mais maintient qu'elle aide à l'efficacité sans supplanter les artistes.
Contexte plus large
La controverse fait écho à des rapports de 2024, où une source anonyme d'Activision a déclaré à Wired que les artistes conceptuels ont été 'forcés' d'utiliser l'IA au milieu de licenciements. À l'échelle de l'industrie, l'adoption de l'IA suscite des craintes de perte d'emplois, comme l'a noté le PDG de Microsoft, Satya Nadella, après 9 000 licenciements. Des concurrents comme Battlefield 6 ont évité l'IA générative dans les produits finaux, bien qu'EA l'utilise en début de développement. Eurogamer a contacté Activision pour des clarifications sur les cartes d'appel mais n'a reçu aucune réponse supplémentaire.