Activision confirma el uso de IA en los assets de Call of Duty: Black Ops 7

Call of Duty: Black Ops 7 se lanzó el 14 de noviembre de 2025, pero los jugadores detectaron rápidamente arte aparentemente generado por IA en las tarjetas de llamada y banners del juego. Activision confirmó el uso de herramientas de IA generativa para algunos assets, lo que provocó reacciones negativas por la calidad y la ética. La compañía enfatizó que la creatividad humana lidera el proceso.

Confirmación de IA y reacciones de los jugadores

Tras el lanzamiento de Call of Duty: Black Ops 7 en PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One y Xbox Game Pass Ultimate, los fans identificaron señales claras de contenido generado por IA, incluyendo manos de seis dedos, líneas de ojos desalineadas y estética insípida en banners de jugadores y tarjetas de llamada de desafíos de la campaña como 'Jack of All Trades' y 'Embrace the Nightmare'. Estos elementos, que recuerdan a imágenes de estilo Studio Ghibli generadas por IA que circularon, atrajeron críticas en redes sociales y Reddit, con usuarios llamándolos 'horribles' y 'bazofia de IA'. Un usuario de Reddit, Commercial_Pirate501, señaló que el alto costo —hasta 130 dólares por la Vault Edition— hace que la inclusión sea decepcionante, mientras que otro, Loqh9, simplemente dijo: 'Maldita sea, eso es horrible, joder esto'. Surgieron respuestas mixtas, con algunos como el usuario de X M3Festof1l diciendo: 'No me importa quién o qué creó la imagen siempre y cuando se vea normal'.

Declaración de Activision

Activision abordó las preocupaciones en una declaración a Kotaku: 'Como tantas personas en todo el mundo, utilizamos una variedad de herramientas digitales, incluidas herramientas de IA, para empoderar y apoyar a nuestros equipos en la creación de las mejores experiencias de juego posibles para nuestros jugadores. Nuestro proceso creativo sigue siendo liderado por los talentosos individuos en nuestros estudios'. Esto refleja el lenguaje de la página de Steam de Black Ops 6 y comentarios anteriores. La página de Steam de Black Ops 7 declara explícitamente: 'Nuestro equipo utiliza herramientas de IA generativa para ayudar a desarrollar algunos assets del juego'. En agosto de 2025, el director creativo asociado de Treyarch, Miles Leslie, le dijo a IGN que la IA agiliza el desarrollo pero no reemplaza a los humanos, llamando a cualquier contenido de IA no intencional un 'accidente'. Activision no ha especificado qué assets usaron IA, pero mantiene que ayuda a la eficiencia sin suplantar a los artistas.

Contexto más amplio

La controversia hace eco de informes de 2024, donde una fuente anónima de Activision le dijo a Wired que los artistas conceptuales fueron 'obligados' a usar IA en medio de despidos. A nivel de la industria, la adopción de IA genera temores de pérdida de empleos, como señaló el CEO de Microsoft, Satya Nadella, tras 9.000 despidos. Competidores como Battlefield 6 evitaron la IA generativa en productos finales, aunque EA la usa en etapas tempranas. Eurogamer contactó a Activision para aclaraciones sobre las tarjetas de llamada pero no recibió más respuestas.

Qué dice la gente

Las discusiones en X sobre el uso de IA por parte de Activision en los assets de Call of Duty: Black Ops 7 revelan un amplio rechazo de los jugadores que critican la calidad y la ética de las tarjetas de llamada y banners generados por IA, describiéndolos como 'sin alma' y de bajo esfuerzo en un juego de precio completo. Cuentas de noticias de videojuegos informan de manera neutral la declaración de Activision de que las herramientas de IA apoyan la creatividad liderada por humanos. Algunos usuarios expresan escepticismo, señalando usos previos de IA en títulos anteriores como Black Ops 6 y Modern Warfare 3. Publicaciones con alto engagement destacan la decepción y llamadas a un mejor arte humano.

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