Respawn Entertainment a publié les notes de patch pour Apex Legends saison 27, qui se lance avec des mises à jour significatives sur les légendes, les armes, les cartes et les mesures anti-triche. La saison introduit des ajustements d'équilibre pour rendre les éliminations plus gratifiantes en jeu classé et réinvente des véhicules comme les Tridents pour une meilleure réactivité. Les joueurs peuvent s'attendre à une carte Olympus rafraîchie et à de nouvelles fonctionnalités comme Mantle Boost pour toutes les légendes.
Aperçu
Apex Legends saison 27 apporte un mélange d'améliorations de qualité de vie, d'ajustements d'équilibre et de nouvelles mécaniques pour garder le battle royale frais. Publiée le 4 novembre 2025, la mise à jour met l'accent sur l'intégrité compétitive et les retours des joueurs, avec des changements dans l'audio, la stabilité et les systèmes de loot. Les efforts anti-triche incluent un nouveau modèle de détection qui a banni plus de 1 000 comptes de bots début octobre, principalement sur Windows PC et Switch, entraînant moins de rapports de joueurs sur les comportements AFK.
Mises à jour des légendes et du gameplay
Plusieurs légendes reçoivent des révisions majeures. Valkyrie obtient des buffs sur son jetpack, incluant des temps de recharge réduits (de 8 à 2,5 secondes de délai de recharge) et des vitesses de vol augmentées, tandis que ses missiles incluent désormais un scan de 1,5 seconde à l'impact. Les murs de Rampart gagnent un scaling de santé avec les niveaux Evo, un toit de bouclier amped et une nouvelle mécanique de boost de vitesse pour les coéquipiers. Horizon voit des vitesses de levage plus rapides et des temps de recharge réduits, et Revenant subit un nerf sur la vélocité de Shadow Pounce pour équilibrer la mobilité.
Toutes les légendes disposent désormais de Mantle Boost pour une vélocité supplémentaire après un mantling, personnalisable via les paramètres. Les Heat Shields sont supprimés des modes BR principaux pour encourager des rotations stratégiques en dehors du cercle.
Changements d'armes et de cartes
Des armes comme le Triple Take reviennent dans le loot au sol, tandis que le C.A.R. SMG entre dans les Care Packages. Les ajustements d'équilibre touchent les armes de tireur d'élite, réduisant la taille des projectiles du 30-30 Repeater et les multiplicateurs de headshot. Les mises à jour de la carte Olympus remplacent le Orbital Cannon par le POI Somers University et ajoutent de la couverture dans des zones comme Hammond Labs et Rift pour de meilleures rotations.
Ajustements classés et modes
Les points de kill en classé augmentent dans toutes les positions (par ex., 1re place passe de 20 à 22 RP), avec des ajustements de bonus pour les écarts de rang. Le loot dans les Ranked Drop Zones est plus uniformément distribué. Le mode Wildcard devient permanent, avec des changements d'équilibre sur des cartes comme Recharger.
Les Tridents reçoivent une refonte 2.0, incluant des fonctionnalités de saut/glissade, une auto-guérison et une santé destructible commençant à 800.
Ces changements visent à récompenser les performances en combat tout en maintenant un jeu équitable, comme noté dans les commentaires des développeurs tout au long des notes de patch.