Assassin's Creed Shadows arrive sur Switch 2 le 2 décembre

Assassin's Creed Shadows d'Ubisoft doit sortir sur Nintendo Switch 2 le 2 décembre 2025, apportant l'aventure dans le Japon féodal sur la console hybride avec des performances optimisées et des fonctionnalités exclusives. Le jeu, sorti sur d'autres plateformes en mars 2025, met en scène les deux protagonistes Yasuke et Naoe dans une expérience en monde ouvert bien accueillie. Les joueurs peuvent s'attendre à un framerate stable de 30 fps et à un support de progression croisée.

Détails de sortie

Assassin's Creed Shadows, la dernière entrée de la série de longue date, est sortie à l'origine sur d'autres plateformes en mars 2025 après plusieurs reports. Se déroulant dans le Japon féodal du XVIe siècle, il suit les histoires du samouraï Yasuke et de la shinobi Fujibayashi Naoe alors qu'ils naviguent dans un monde ouvert chaotique. Le jeu a reçu des éloges, la critique d'Eurogamer lui attribuant quatre étoiles et le décrivant comme « majestueux dans son ampleur, impressionnant dans ses détails ».

La version Switch 2, qui arrive le 2 décembre 2025, inclut toutes les mises à jour publiées pour le jeu à ce jour, à l'exclusion de l'extension à venir Claws of Awaji prévue pour 2026. Ubisoft a confirmé que les futures mises à jour seront synchronisées avec celles des autres plateformes, y compris des optimisations continues adaptées à la console.

Optimisations techniques

Pour assurer des performances fluides sur Switch 2, Ubisoft a effectué un travail approfondi au niveau du code pour adapter l'architecture du jeu. Le titre vise un framerate stable de 30 fps en modes docké et portable. Il utilise un éclairage global cuit au lieu d'un support de ray tracing pour gérer les contraintes de RAM, tout en ajustant le niveau de détail (LOD), les distances d'affichage, la résolution des textures et le chargement des éléments. Dans les zones densément peuplées, moins de PNJ apparaissent pour maintenir la fluidité du gameplay, bien que les détails environnementaux soient largement préservés. La technologie DLSS améliore encore les performances.

Le mode portable inclut des ajustements de la qualité d'image, de la distance d'affichage et du LOD pour s'adapter aux limitations du GPU, avec un support des taux de rafraîchissement variables et du HDR. Ubisoft a souligné que ces changements rationalisent les aspects techniques sans compromettre l'expérience principale ni la richesse du jeu.

Fonctionnalités spécifiques à Switch 2

Exclusives à Switch 2, les contrôles tactiles pour naviguer dans les cartes et les menus améliorent l'accessibilité. La progression croisée via Ubisoft Connect permet des transferts fluides depuis d'autres plateformes, permettant aux joueurs de poursuivre leurs aventures sur différents appareils. À l'approche de la sortie, Ubisoft continue d'affiner les améliorations spécifiques à la console, y compris un possible support clavier et souris en mode docké.

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