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Illustration of Assassin's Creed Black Flag Resynced remake featuring a pirate ship scene
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Les développeurs d'Assassin's Creed Black Flag Resynced clarifient les détails du remake avant le lancement en juillet

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Les développeurs d'Ubisoft ont partagé de nouveaux aperçus sur Assassin's Creed Black Flag Resynced lors d'entretiens durant un événement récent à San Francisco. Le remake, dont le développement a débuté en 2023, sera lancé le 9 juillet sur Xbox Series X/S, PS5 et PC. Il bénéficie d'une refonte complète utilisant la dernière version du moteur Anvil.

Claude Guillemot, l'un des cofondateurs d'Ubisoft, est décédé dans un accident d'avion près de La Baule-Escoublac, en France. Âgé de 69 ans, il fait partie des deux victimes de cet incident impliquant un Cessna 421.

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Ubisoft a publié la mise à jour de contenu finale pour Assassin's Creed Shadows le 16 juin. La mise à jour 1.1.11, intitulée Black Tides, ajoute une série de quêtes en guise d'épilogue et connecte le jeu au prochain titre Black Flag Resynced.

Un test privé pour le projet PvP dérivé de Assassin's Creed, nom de code Invictus, a eu lieu le 30 avril selon l'informateur j0nathan. Le streamer a décrit la session comme « vraiment nulle à chier », soulevant des inquiétudes quant à d'éventuels retards ou une annulation. La sortie d'Invictus était initialement prévue pour fin 2026.

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Les développeurs d'Ubisoft ont partagé de nouvelles informations sur Assassin's Creed Black Flag: Resynced lors d'une session AMA le 30 avril. Le remake, dont la sortie est prévue pour le 9 juillet, rétablira de nombreuses activités secondaires et fonctionnalités originales. Cependant, certains éléments comme le combat à la lame secrète ne seront pas de retour.

Ubisoft a dévoilé Assassin's Creed Black Flag Resynced, un remake complet de l'aventure de pirates de 2013, Assassin's Creed IV: Black Flag. Le jeu sera disponible le 9 juillet sur PS5, Xbox Series X/S et PC, proposant des visuels améliorés, un gameplay retravaillé et une focalisation sur l'histoire d'Edward Kenway. Les éléments liés à l'époque moderne ont été réduits pour mettre l'accent sur le récit historique.

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Ubisoft a mis fin au développement de son jeu de simulation de vie « cosy » Alterra, inspiré d'Animal Crossing et de Minecraft, après près de trois ans de travail chez Ubisoft Montréal. Le personnel a été informé de l'annulation le 21 avril et a été renvoyé chez lui pour la journée, les employés étant réaffectés à d'autres projets au sein de l'entreprise. Ubisoft a confirmé sa pratique consistant à évaluer régulièrement ses projets, sans toutefois mentionner directement Alterra.

 

 

 

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